5.- Los Genii de la Zona de Mercurio
La próxima esfera que el mago tiene que explorar y controlar, es la
esfera de Mercurio. En orden a ser capaz de aguantar sus
vibraciones, el mago debe haber aprendido a controlar las
influencias y las vibraciones de la esfera previamente descrita, i.e. la
esfera Luna. La descripción de los genii individuales de esta zona es
acompañada por un número de indicaciones las cuales, sin duda,
será de interés para el mago.
Hermes Trismegistos, un alto sacerdote Egipcio, fue, sin duda, uno
de los iniciados más grandes antes de Cristo. En ese libro de
sabiduría conocido bajo el título de Thoth ha dejado para la
posteridad la sabiduría más alta que puede siempre ser asido a
nuestro planeta. Su ¨tabula smaragdina¨- Las Tablas de Hermessirve
para probar la leyes de analogía del macrocosmo y
microcosmo. Esta sabiduría es llamada ciencia hermética por las
personas que han alcanzado la madurez necesaria para su iniciación.
Originalmente el Libro de la Sabiduría por este alto iniciado
consistía en 78 láminas las que llegaron a ser conocidas
generalmente como las 78 cartas del tarot. Aunque estas cartas del
tarot se degradaron en el curso del tiempo y se usaron en los juegos
de cartas, su significado secreto hasta el día de hoy es conocido por
unos pocos elegidos.
El mago meditando encontrará una cierta conexión entre las 78
cartas del tarot y los 72 genii de la zona de Mercurio y le atribuirá, a
las seis cartas restantes, cuatro a los elementos y dos a la polaridad.
La primera carta del tarot simboliza el desarrollo espiritual del
hombre. En mi primer trabajo titulado Initiation into Hermetics, este
desarrollo es explicado en un sistema precisamente trabajado. La
segunda carta del tarot simboliza las conexiones con los seres de
todas las esferas. La manera práctica de traer tales conexiones es
explicada en este libro. La tercera carta del tarot apunta al lenguaje
cósmico, Qabbalah, la cual es considerada con detalles en mi tercer
libro The Key to the True Quabbalah.
De acuerdo a los registros dejados para la posteridad, Hernes
Trismegistos era un representante del conocimiento más alto, un
ejemplo brillante de la inteligencia humana y de un espíritu
iluminado en analogía con la esfera de Mercurio, porque esta esfera
es asignada al espíritu inmortal y es análoga a ello.
Aunque los 72 genii de la esfera de Mercurio corresponden en
número al número original de las cartas del tarot, no están
exitosamente representadas por las cartas del tarot, i.e. una carta del
tarot por cada uno de los genii individuales, sino que están todos
simbolizados en una cierta parte en la segunda carta del tarot, porque
esta carta, como ya mencioné antes, representa la esfera mágica
total. Detrás de la conexión numérica entre los 72 genios y las 78
cartas del tarot está escondida una llave cabalística secreta de la
esfera de Mercurio.
Varios escritores cabalísticos erróneamente consideran que los 72
genios de la esfera de Mercurio como el Schemhamphorash, i.e. el
no decible nombre de Dios consistente en 72 letras. Pero el llamado
Schemhamphorash, el no decible nombre de Dios, es expresado por
las cuatro sílabas JOD-HE-VAU-HE el llamado Tetragrámmaton, o
Adonai.
El genuino iniciado y cabalista, sin embargo, está completamente
conciente del hecho que el nombre suplido con números es la llave
numérica para los métodos e instrucciones, la llave numérica para la
correcta aplicación. Más detalles de este tema serán encontrados en
La Llave de la Verdadera Quabbalah, que se relaciona con la cábala
mística, formulas de magia, i.e. teurgia práctica.
El siguiente estudio del orden cósmico incluye la zona de Mercurio
y sus esferas para hacer al mago conocedor de la estructura de
nuestro universo desde la magia cabalística, i.e. desde el punto de
vista hermético.
La Tierra: la esfera más baja es nuestro mundo físico con sus tres
reinos, animal, vegetal, y mineral. El cuerpo físico del hombre es
una conexión análoga con estos tres reinos.
La Luna: en su función planetaria la luna influye cada cosa líquida
en nuestra tierra. La esfera Luna, sin embargo, es análoga al cuerpo
astral y la matriz astral del hombre. La zona que rodea la tierra
influye, por otro lado, la energía vital del hombre.
Mercurio: como un planeta, Mercurio influye en los estados
gaseosos de nuestro planeta. El cuerpo mental del hombre está
sujeto a esta esfera.
Venus: Como planeta influye en la fertilidad de nuestra tierra, tanto
como los reinos animal y vegetal estén comprometidos. La esfera de
Venus está conectada con la simpatía, amor y fertilización del
hombre.
El Sol: este planeta influye la vida física en nuestra tierra en los tres
reinos. La esfera Sol mantiene la vida de los cuerpos mental, astral y
físico por las matrices individuales.
Marte: Influye todos los poderes en los tres reinos. Como planeta, es
principalmente responsable por el impulso de la auto-preservación
en el reino animal tan bien como con respecto del hombre. La esfera
de Marte sube dentro del hombre el impulso y deseo para vivir.
Influye el carácter, cualidades poderes y facultades totales del
hombre.
Júpiter: como planeta, causa armonía y legalidad. La esfera Júpiter,
por otro lado, controla la evolución del destino y justicia dentro del
hombre, guiándolo de esta manera a la perfección, y sintiéndolo en
sus esfuerzos para alcanzar Lo Mas Alto.
Saturno: en su función planetaria influye el destino en los tres
reinos, animal vegetal y físico de nuestra tierra. En su forma más
sutil es conocido entre nosotros como el éter. La esfera de Saturno,
por otro lado, controla el destino del hombre también llamado
Karma. Los hombres deben la influencia más grande a esta esfera su
facultad de intuición por lo cual, dependiendo del grado de madurez
de cada individuo, La Divina Providencia lo revelará ella misma. En
el no-iniciado se manifiesta como conciencia.
Urano: Este planeta es responsable por cualquier tipo de desarrollo
mágico en nuestra tierra. Su esfera revela al hombre todos los
fenómenos de la magia.
Neptuno: En la jerarquía del cosmos este planeta mantiene a la tierra
en su equilibrio. A la influencia de la esfera de este planeta el
hombre debe su conocimiento a la vía de la perfección tan bien
como su conocimiento del lenguaje cósmico, la llamada Quabbalah.
Más allá de estas esferas no hay nada más que la Luz Divina, lo
inconcebible e indescriptible, llamada La Divina Providencia para
nosotros. No hay nada más alto que esto en nuestra jerarquía
cósmica. En la Qabbalah, la jerarquía cósmica con todas susinfluencias
es llamado el Cabalístico Árbol de la Vida. Más detalles
de esto son encontrados en el tercer libro La Llave de la Verdadera
Qabbalah la cual es una descripción del uso práctico de la Qabbalah
Con referencia a la zona de Mercurio se apuntará una vez más
nuevamente que esta esfera es análoga a la esfera mental del hombre
y que los genios de la esfera de Mercurio por lo tanto, influyen
grandemente el espíritu, i.e. el cuerpo mental de cada ser humano.
Si, sin embargo, un genio de la esfera de Mercurio intenta afectar,
por ejemplo, la esfera astral del ser humano, de acuerdo a las leyes
de la analogía, tendría que operar vía la esfera Luna y la zona que
rodea la tierra en orden a que su influencia pueda trabajar. Un mago
tendría que hacer lo mismo. Los 72 genios de la zona Mercurio son
mencionados en un número de libros cabalísticos, pero son descritos
como genios independientes sin considerar su pertenencia a la esfera
especial. Ninguno de los autores de estos libros conoció acerca de
las verdaderas funciones de los 72 genios de la zona Mercurio, ni
ninguno de ellos hizo contacto personalmente con estos. Los
nombres de los genios son correctos, pero los sellos dibujados y
publicados en aquellos libros son deficientes y aparecen dudas si
ellos fueron basados en los originales verdaderos.
Nunca satisfecho con meras presunciones y siempre intentando
ahorrar el tiempo de otras personas para exploraciones mas allá, yo
he personalmente ido en contacto con todos los 72 genios de la
esfera de Mercurio y traer los sellos y dar una descripción corta de
su rango de competencia. Las letras que acompañan algunos sellos
representan llaves secretas, como el mago, después de haber entrado
en contacto con el genio relevante, se dará cuenta y aprenderá. Los
sellos de estos genios son usualmente dibujados en color amarillo en
ocasión de su primera evocación. Uno, sin embargo, tiene que tener
cuidado que los signos están reproducidos en el mismo color como
los dibujos de este libro. A veces pasa que un genio quiere tener su
sello dibujado en diferente color. El mago debe por lo menos ver
que siga tal demanda.
Fig. 1: Vehuiah-es el nombre del primer genio de la esfera de
Mercurio. El mago aprenderá de este genio como fortalecer su
voluntad y como hacer sus creencias tan firme como una roca en
orden a ser capaz, debido a estas facultades, incrementar su poder de
convicción de tal manera que puede traer verdaderos milagros. El
genio le dice al mago el secreto de rápidamente alcanzar especiales
tipos de facultades mágicas.
Fig. 2: Jeliel- el segundo genio de la esfera de Mercurio, inicia al
mago dentro de los misterios del amor y la simpatía.
Ya que este genio también conoce todos los secretos y misterios de
la magia sexual, el está preparado para revelarlas al mago maduro.
El mago quien está en contacto con este genio también será
enseñado como cambiar la hostilidad en amistad, como alcanzar el
amor en hombres y mujeres por fuerza de la magia, como hacer que
este amor se incremente y, si fuera necesario, que decaiga; como
llegar a ser un maestro del amor; como hacer que ladrones regresen
sus cosas robadas; como encantar, de varias maneras, asesinos y
criminales; como causar o calmar un terremoto; como, por métodos
especiales, entender y ser capaz de hablar cualquier lenguaje en la
tierra; como ganar respeto, poder y riquezas, y viceversa, como
hacer que personas indignas pierdan su reputación y riquezas. El
contacto con este genio traerá al mago varias ventajas.
Fig. 3: Sitael-el tercer genio, es un experto en hipnosis, sugestión y
telepatía. Al mago le será enseñada la facultad de llegar a ser un
maestro perfecto de hombres y animales por medio de la ilusión,
encanto, etc. Aparte de esto, será instruido en el arte de leer
fácilmente el pasado, presente y futuro en el principio Akasha.
Fig. 4: Elemiah- el cuarto genio instruye al mago no solo como
llegar a ser el maestro de su propio destino, sino también como
controlar el destino de otras personas y animales. Además, el mago
aprende como cargar palabras mágicas por métodos cabalísticos y
transferirlos dentro del principio Akasha en orden a traer el efecto
deseado en el mundo mental, astral y físico, y como, por diversos
métodos de relación pasiva tener contacto con la muerte.
Fig. 5: Mahasiah-el quinto genio enseña al mago tener completo
control sobre los elementos por métodos cabalísticos especiales y
para producir, sin dificultad, todos los posibles tipos de fenómenos,
como tratar exitosamente enfermedades incurables por la magia y la
qabbalah; entender las leyes de la analogía del microcosmo y
macrocosmo y por hacerlo así, penetrar profundamente dentro de la
sabiduría.
Fig. 6: Lelahel-es el sexto genio de la esfera Mercurio. Como un
iniciador dentro de los misterios sexuales muestra al mago como
efectuar cargas mágicas con la ayuda de la magia sexual. Este genio
es especialmente amante de los talismanes y amuletos cargados por
magia del amor y hará al mago conocedor con todas las ayudas que
sirvan para este propósito. Puede dar al mago exacta información en
todos los campos de la ciencia conocidos en la tierra. Aparte de esto,
puede enseñarle como hacer, por un proceso especial, diversos
encantos para la suerte y talismanes de protección. Este genio es un
amigo de todos los artistas, y, si el mago es un artista, será
especialmente inspirado por este genio.
Fig. 7: Achaiah- el séptimo genio instruye al mago en lo siguiente:
como hacer una rápida carrera en la magia por aplicar métodos
aptos, como hacer enemigos en amigos, como hacer amigos, como
alcanzar el amor y como leer en el principio Akasha el destino de
personas individuales tan bien como el de toda una nación.
Fig. 8: Kahetel-es el nombre del octavo genio de la esfera de
Mercurio. Este genio enseña al mago el control de los fluidos
electromagnéticos por la magia de los elementos, permitiéndole
causar los fenómenos más diversos en la naturaleza. El mago
también es enseñado por este genio como influir, positiva o
negativamente, el crecimiento de plantas por la ayuda de fluidos
electromagnéticos. Habiendo aprendido de este genio ciertas
palabras poderosas, el mago será capaz de causar lluvia, nieve,
tormentas, granizadas, etc., y hacer que cesen nuevamente.
Fig. 9: Aziel-el noveno genio enseña al mago La Divina Justicia y
La Divina Misericordia y le muestra como estas dos virtudes divinas
irán en todos los planos y esferas. Guiado por este genio, el mago
aprenderá a calmar enemigos, despertar el amor y hacer la paz. El
mago aprenderá entonces como protegerse a si mismo por medio de
la magia en contra de sus enemigos más grandes y de sus asaltos; y
haber aprendido como hacerse rico y famoso. Pero Aziel también
informa al mago en cada cosa que existe bajo la superficie de la
tierra, tesoros escondidos, metales y aguas subterráneas y similares.
Fig. 10: Aladiah- es el décimo genio. Le enseña al mago la anatomía
oculta del hombre, sus armonías y desarmonías y le muestra como
protegerse el mismo en contra de las influencias inarmónicas de
manera cabalística y como encontrar la causa de las enfermedades y
tratarlas exitosamente. Aladiah es un iniciador excelente dentro de la
química y alquimia, magia y qabbalah.
Instruye al mago en el uso de poderes y plantas para varias prácticas
mágicas.
Fig. 11: Lauviah-el decimoprimero genio, hace al mago maduro
conocedor con fórmulas de encanto por las cuales puede influir
fuertes tormentas, pelear y encantar enemigos. Siendo un iniciador
Lauviah puede instruir al mago en la ciencia militar, puede enseñarle
como tener autoridad mágica y como llegar a ser un hombre famoso
y honorable. Este genio además ayuda al mago a resolver, con
sorprendente facilidad, los problemas más difíciles.
Fig. 12: Hahaiah-el decimosegundo genio, es un iniciador dentro de
las leyes de la analogía y enseña el lenguaje de los símbolos, i.e.
como interpretar correctamente todos los símbolos, incluso los
símbolos más complicados, y viceversa, como expresar una idea
con símbolos. Hace al mago resolver los problemas más difíciles en
la ciencia hermética, le revela profundas verdades y misterios
secretos los cuales en el presenten han sido solo comprendidos por
unos pocos magos. Este genio también es un excelente iniciador
dentro de la magia y la qabbalah. En cuenta de estos poderes es
capaz de hacer los enemigos mas empedernidos en amigos, hacer
crecer el amor entre amigos, y varias otras cosas.
Fig. 13: Jezalel-el décimo tercer genio ayuda a todos los escritores y
artistas por inspirarlos y hacerlos completamente exitosos. Le
muestra al mago medios y maneras de cómo ser un excelente orador.
Asiste a los políticos por despertar e incrementar en ellos su oratoria.
Métodos especiales que este genio tiene a su disposición lo llevan a
un claro intelecto y buena memoria, a la adquisición de un excelente
regalo de percepción y un rápido ingenio en cada aspecto. Por la
ayuda de Jezalel el mago puede procurarse el favor de personas muy
importantes, asegurar para el mismo el amor, aprender planes
secretos de sus enemigos y muchas cosas más.
Fig. 14: Mebahel-el genio número catorce, ayuda a ganar las
guerras, a realizar planes para la paz, inspira a los políticos y los
ayuda a lograr sus planes. Siendo un amigo especial de la justicia, es
un genio protector en contra de la injusticia y ayuda a poner temas
legales correctamente. Ayuda a los prisioneros quienes han sido
inocentemente puestos en prisión. Este genio enseña al mago el arte
de leer los pensamientos de otras personas y, aparte de esto, como
puede detectar y controlar sus perseguidores y enemigos.
Fig. 15: Hariel-el genio quince de la esfera de Mercurio es un
excelente iniciador dentro de la filosofía oculta, magia y qabbalah.
En la esfera de Mercurio, es también un iniciador dentro de la
evocación. Le proporciona al mago métodos por los cuales el se
protege a si mismo en contra de seres negativos de esta esfera.
Hariel? Enseña al mago a hacer uso, inductivamente y
deductivamente, de la influencia de la zona de Mercurio en los tres
planos de nuestra existencia. Siendo un gran amante de la paz, este
genio puede traer las circunstancias, si es necesario, para traer la
paz. Si el mago necesita la protección de personas importantes este
genio también será capaz de darle asistencia.
Fig.16: Hakamiah-es el genio dieciséis de la esfera de Mercurio,
quien, por aplicar medios ocultos, ayudará al mago con honor,
renombre, gloria y riquezas. Si el mago lo desea, Hakamiah puede
también hacer que las mujeres lo amen y le confía el secreto de
tratar exitosamente la infertilidad en las mujeres, y también
informará al mago de amuletos que sirven a este propósito.
Fig. 17: Lanoiah-el mago es enseñado por el diecisiete genio como
mirar-menta, astral y físicamente-dentro del pasado, presente y
futuro en el principio Akasha, especialmente en relación a las
invenciones tecnológicas. Diversas nuevas invenciones en
tecnología, química y electricidad son debido a la inspiración de este
genio. Su intuición es la causa del gran éxito de músicos y
compositores, en relación a su arte tan bien con relación a su
audiencia. Lanoiah es conocido como un excelente iniciador dentro
de la magia música. El mago también encontrará en el un profesor
de la metafísica cósmica.
FIg.18: Kaliel-el genio dieciocho es un excelente iniciador dentro de
la magia y qabbalah, y el mago que logra contacto con el puede
alcanzar varias cosas con su asistencia. Puede, por ejemplo, decirle
fórmulas mágicas, palabras poderosas, las que, en caso de
emergencia, necesitan solo ser dichas por el mago y de inmediato
seres de Mercurio lo ayudarán. En magia, tales fórmulas son
llamadas mago-cabalísticas y un mago hará uso de ellas solo en caso
de gran aflicción, porque puede, por usar tales llamados de aflicción,
instantáneamente matar al enemigo. Kaliel informa al mago acerca
de varios tipos de fórmulas mágicas y su uso: por ejemplo, como ser
invisible, mental, astral, y si es necesario, también físicamente, por
decir apropiadas fórmulas mágicas; además, como desmaterializarse
mental, astral y físicamente, en orden a ser visible nuevamente a la
distancia más lejos posible. Kaliel enseña el arte de sobrepasar
tiempo y espacio y ser un maestro perfecto en el Akasha. Si el mago
desea, Kaliel le revela todas las hierbas y piedras preciosas
necesarias para la ciencia mágica y le enseña como usar estas
hierbas y piedras preciosas en la alquimia como fluido
condensadores y como cargar las piedras preciosas mágicamente. El
mago encontrará en este genio un amigo, consejero y asistente en
varios aspectos.
Fig. 19: Leuviah-el genio diecinueve enseña al mago como alcanzar
una alta inteligencia, memoria excelente y juicio maravilloso. Si el
mago tomara un paso equivocado en estas acciones este genio lo
ayudará a compensarlo. Aparte de esto, el mago será enseñado como
subir o incrementar el amor de hombres y mujeres, amigos y
enemigos por métodos mago-cabalísticos.
Fig. 20: Pahaliah-el genio vigésimo informa la mago de la legalidad
del micro y macrocosmo, lo inicia en la evolución del hombre y le
explica el verdadero sentido de la ascesis y el equilibrio mágico, y,
además, también la síntesis de todos los sistemas religiosos de
nuestra tierra desde el punto de vista hermético, así que el mago es
capaz de separar la paja del trigo. Aparte de esto, Pahaliah hace al
mago realizar los distintos efectos de las Virtudes Divinas en los tres
planos.
Fig.21: Nelekael- es el nombre del genio veintiuno de la esfera
Mercurio. El es un excelente iniciador dentro de toda la ciencia
hermética. El ayuda a escritores de lo oculto con inspiración y por
darles un gran poder de imaginación. El provee a la persona que
busca por una verdad genuina con los apropiados medios para sus
estudios y lo deja entrar en contacto con un profesor genuino de la
magia, un Gurú. Sus métodos, instrucciones y fórmulas protegen al
mago en contra de influencias negativas de cualquier esfera. Le da
exacta información en los poderes mágicos de hierbas y piedras
preciosas que son de importancia en la magia, qabbalah y alquimia,
tan bien como en la efectividad del principio Akasha y en el arte de
leer en este.
Fig. 22: Jeiaiel-el genio veintidós ayuda al mago a ser respetado y
rico por la magia y la qabbalah y también llega a ser famoso, si el lo
quiere. Establece el éxito en la profesión y en los viajes y revela los
medios de protección en contra de accidentes. Un talismán hecho y
usado de acuerdo a las instrucciones de este genio lo protegerá
siempre en contra de cualquier tipo de inconveniencia. Si el mago es
un inventor, encontrará en este genio, un excelente iniciador quien,
aparte de otras cosas, le permitirán mirar en el pasado, presente y
futuro por cualquier cosa que le interese.
Fig. 23-Melahel-el genio veintitrés de la esfera de Mercurio, confía
al mago con fórmulas cabalísticas que lo protegerán contra cualquier
tipo de armas. Amuletos manufacturados de acuerdo a las
instrucciones de este genio lo protege en contra de ataques
sorpresivos durante el viaje. Otras fórmulas cabalísticas que tiene
este genio a disposición es parar las causas de los fuegos más
grandes, instantáneamente, hacerlo soportar del calor más grande
posible, sin chamuscarse un solo pelo de su cuerpo. Ya que este
genio es también conocedor con las hierbas medicinales puede darle
al mago excelentes recetas para la preparación de te de mezclas y su
dosificación para el tratamiento de enfermedades.
Fig. 24: Hahuiah-el genio veinticuatro le enseña al mago fórmulas
de encantamiento por las que puede controlar animales peligrosos,
influenciar ladrones, para que restauren las cosas robadas,
influenciar asesinos, en orden a hacer que ellos confiesen sus
ignominiosos actos. Una sola palabra de poder es capaz para
completamente paralizar un asesino instantáneamente. Con respecto
a la magia y la qabbalah, este genio es un excelente iniciador y hace
al mago conocedor con las más distintas artes mágicas. Ya que
también es buen conocedor con las fórmulas mágicas, sabe que las
distintas fórmulas, fórmula de protección, algunas de las cuales el
lector encontrará en mi próximo trabajo La Llave de la Verdadera
Qabbalah.
Fig. 25: Nith- Haiah-el genio veinticinco es, tan lejos como la magia
y qabbalah están relacionadas, el iniciador original más grande de la
esfera de Mercurio, quien guarda bien todos los misterios secretos.
El ve que a ninguna persona indigna le sea revelado el ¨Abisheka¨ o
el conocimiento de la magia y la qabbalah. Por otro lado el inicia al
mago maduro dentro de los misterios secretos mas profundos de la
magia y de la qabbalah y le permite comprender los misterios más
profundos del orden cósmico y hacer uso práctico de sus leyes. El
mago no solo encontrará en este genio un iniciador original de todas
las ciencias, sino también dentro de la sabiduría más grande que
pueda siempre ser alcanzado por un hombre. Nith-Haiah es el ángel
guardián de todos los magos en la tierra.
Fig. 26: Haaiah-el genio veintiséis es considerado como un protector
de la justicia y le ayuda al mago en contacto con el ganar cualquier
pleito legal si el mago está en lo correcto. Siendo un amigo de la alta
diplomacia, este genio puede ayudar al mago hacer una rápida
carrera si el está trabajando en el campo diplomático. El mago
también es informado como ganar el favor de personas importantes,
como ganar conocimiento y riqueza, como encontrar sus enemigos,
en orden a revelar cualquier traición, planes secretos y operaciones.
Fig. 27: Jerathel-el veintisiete, puede dar al mago un excelente
talento para aprender lenguajes y procurarle el favor de amigos y
enemigos. Permite al mago ver en el principio Akasha lo que sus
enemigos están planeando hacer y como protegerse el mismo en
contra de ellos. Para este propósito, el genio le confía varias
fórmulas de encantamiento. Si el mago es un escritor, Jerathel puede
hacerlo famoso por proporcionarle una excelente capacidad de
percepción y demuestra los medios y maneras de alcanzarlo sin
dificultad.
Fig. 28: Seeiah-el genio veintiocho puede informar al mago de
fórmulas poderosas por las que el puede, por ejemplo, causar o parar
truenos y rayos, o una terrible tormenta, como causar el fuego sobre
grandes distancias o como pararlo o localizarlo, como destruir
completamente toda una ciudad y como, por el contrario, proteger
pueblos y casas en tiempos de guerra, así que queden sin tocar. Tú
nunca necesitarás preocuparte de cualquier mal uso, ya que a una
persona inmadura nunca revelaría estos secretos. El mago que ha
tomado contacto con este genio no es temeroso de ninguna cosa,
porque está bajo la protección especial de este.
Fig. 29: Reiiel-es el genio veintinueve de la esfera de Mercurio. Le
proporciona al mago grandes verdades, lo hace entenderlas
completamente. Además de esto, le informa de los planes de sus
enemigos, no importa si visibles o invisibles, y le da consejos como
protegerse el mismo en contra de ellos, como puede hacerles
cambiar sus mentes para llegar a ser sus amigos. Este genio está
preparado para revelar al mago varios secretos los que hasta la fecha
han quedado sin revelar. Reiiel le dice acerca del orden cósmico y
de los efectos correlativos de sus poderes.
Fig. 30: Omael-es el genio treinta en esta secuencia y un gran amigo
del reino animal. Por lo tanto, es capaz de informar al mago de
varios medios que pueden ser aplicados exitosamente en la cura de
animales. Es también amigo de los doctores, especialmente de los
ginecólogos y cirujanos y, si el mago es activo en algunos de estos
campos, le será dada una habilidad excelente por este genio y aparte
de esto, será iniciado en la anatomía oculta y la medicina. Omael es
también conocedor con la química y alquimia, y el mago puede
profitar de gran manera en este respecto. Omael también da exacta
información en la educación prenatal. El mago que ha obtenido
contacto con este genio nunca estará afligido y dolido. Siempre
sentirá la favorable influencia de este protector.
Fig. 31: Lekabel- el genio treinta y uno es un iniciador dentro del
amor mágico y los misterios sexuales. Además de esto, puede
instruir al mago en la qabbalah y la talismanología y en el arte de
adquirir las facultades mágicas más diversas por el principio
Akasha, o por el uso de la luz, por ejemplo, clarividencia, hacerse
uno invisible, etc. El mago encontrará en Lekabel un excelente
profesor en alquimia. Siguiendo sus instrucciones, el mago es capaz
de prolongar su vida a voluntad. Pero hay más ventajas resultantes
de este contacto con el genio treinta y uno de la esfera de Mercurio.
El mago puede, por ejemplo, llegar a ser un hombre rico después
que este genio lo ha hecho descubrir preciosos tesoros escondidos
bajo la tierra. El mago aprende como forzar ladrones por magia
restaurar las cosas robadas o hacerlos rendirse. Este genio también
devela el secreto de cómo llegar a ser un talentoso orador, y varias
cosas más.
Fig. 32: Vasariah- el mago encontrará en el genio treinta y dos un
iniciador versátil y protector que lo puede llamar cualquier vez que
lo desee. Ayuda al mago a obtener algo correcto. Ladrones,
asaltantes, embusteros serán inducidos por el a decir la verdad;
puede proveer con un excelente talento para conversar e instruye al
mago como, por la ayuda de la qabbalah, adquirir tales talentos. En
orden a ayudarlo en los momentos de aflicción, al mago se le
revelarán fórmulas poderosas o palabras poderosas por este genio
por las que el agresor más fiero puede ser hecho inofensivo. Este
genio puede instruir al mago en astrofísica, en el espacio mágico y la
qabbalah, tan bien como en otras artes mágicas, y puede también
asistir artistas en su profesión. Puede revelar al mago maduro
palabras mágicas por las cuales el llega a ser invisible e invulnerable
en contra de cualquier tipo de arma.
Fig. 33: Jehuiah-el genio treinta y tres es el profesor de todas las
ciencias de la tierra. Ayuda al mago a pasar exitosamente todos los
exámenes que tenga que dar. Le permite mirar en el pasado, presente
y futuro de todas las cosas, lo hace reconocer sus enemigos, es capaz
de cambiar la hostilidad en amistad, alcanzar el amor en el hombre y
la mujer e incrementar la amistad. Además, enseña al mago el arte
de la levitación, la aplicación práctica de las leyes de gravitación en
el sentido mágico, lo instruye en la desmaterialización y
materialización de cuerpos y objetos en el espacio mágico. Le revela
la verdad más remota y también lo asiste en resolver difíciles
problemas mágicos por medio de la inspiración.
Fig. 34: Lehahiah-le dice al mago fórmulas mágicas para la calma de
espíritus tempestuosos, así que eventualmente llega a ser su maestro
y es capaz de controlar rayos, truenos y tormentas en la tierra tan
bien como en el mar. El mago protegido por este genio, si está en
viaje, el barco resistirá los vendavales más fuertes y regresará seguro
a su puerto. Conducido por Lehahiah, el mago alcanzará grandes
cosas. A su especial solicitud será iniciado por este genio dentro de
los Misterios Divinos más remotos y le serán mostrados varios
hechos interesantes acerca de la magia y qabbalah, y así un números
de posibilidades casi sin fronteras se abrirá ante el.
Fig. 35: Kevakiah-es el genio treinta y cinco, que mostrará al mago
maneras y medios para ser un maestro completo de todas las
influencias de seres negativos. Cambia al enemigo más grande en un
amigo del mago, crea paz en todas partes donde es deseable, entre
individuos como entre naciones y pueblos. Si el mago quiere,
Kevakiah lo ayudará a ser rico y honorable.
Fig. 36: Menadel-el genio treinta y seis, es un excelente iniciador
dentro de la astrología sintética. Le enseña al mago aplicar su
conocimiento astrológico para propósito alquímicos y espagíricos; le
informa en que tiempo y por que propósito manufacturaría y
cargaría talismanes y por cual medio el poder deseado puede ser
encantado entro de la piedra preciosa por fuerza de la magia y de la
qabbalah; le dice el tiempo exacto cuando recolectar hierbas y su
aplicación práctica de su poder de curación y para prácticas mágicas.
Este genio es también capaz de liberar prisioneros no importa en que
tipo de celda puedan estar. Esto puede ser por efecto de la magia, i.e.
por incitar al carcelero a abrir las puertas o por un acto de
misericordia. Este genio también procura suerte y felicidad en la
profesión de uno, el favor de personas muy importantes y varias
cosas más.
Fig. 37: Aniel-es el nombre del genio treinta y siete, es un amigo de
poetas, escritores, dramaturgos, compositores y de toda cosa que
tenga que ver con las artes. Un mago quien está interesado en las
artes puede estar seguro que este genio siempre lo ayudará. Puede no
solo ser iniciado dentro de todas las ciencias de este mundo, sino
también dentro de varias artes mágicas. El mago obtendrá
información de los secretos más remotos de la naturaleza y de toda
la filosofía oculta tan bien como en los misterios más secretos de la
iniciación de la magia y de la qabbalah. Aniel despierta en el mago
los talentos para traducir estos misterios más altos dentro del
lenguaje del intelecto.
Fig. 38: Hamiah-este genio es muy popular en la esfera de Mercurio.
De buena gana abre todas las cámaras del tesoro esférico para el
mago maduro, i.e. le revela la sabiduría más profunda y por hacer
esto lo conduce a la felicidad más alta. El genio treinta y ocho hace
al mago portador, también, de su suerte terrestre, fortalece su salud,
le procura contento, felicidad y celebridad. Este genio puede lograrle
al mago cualquier deseo.
Fig. 38: Rehael-es un iniciador especial dentro de la alquimia y la
anatomía oculta. El mago es enseñado por el genio treinta y ocho de
la esfera de Mercurio la manufactura de la piedra filosofal, tanto
como por procedimiento seco o húmedo, por el cual el cuerpo astral
o físico puede ser impregnado o rejuvenecido. El mago es así capaz
de prolongar su vida tanto como el quiera. Rehael es también un
gran amigo de los niños y ve que a los niños los amen las personas –
familiares tengan un montón de niños- da exacta información en
todas las enfermedades de los niños y gusta de ayudarlos en tales
casos. Este despertará el amor y lealtad en las personas que son
nominadas por el mago.
Fig. 40: Ieiazel-si el mago quiere liberar a alguien desde la prisión o
desde sus enemigos, el se conectaría al genio cuarenta de la esfera
de Mercurio, quien le dará su personal asistencia directa o haber
influenciado a aquellas persona por sus subordinados quines son
capaces de liberar las personas en cuestión. Las cosas que el mago
puede aprender desde Ieiazel son: la desmaterialización mágica y
rematerialización de objetos sobre grandes distancias; el poder para
influenciar seres humanos, animales y objetos físicos por la magia
de los elementos; averiguar el pasado, presente y futuro de cualquier
persona o cosa; la transmutación de enemigos en amigos; causar y
calmar la tormentas por fórmulas mágicas reveladas al mago por
este genio; la cura de desarmonías psíquicas-melancolías-por
fórmulas mágicas, etc. Ya que Ieiazel es también un buen amigo de
todos los artistas, asegura éxito por inspiración y los hace amados
por sus audiencias. Lo mismo es el caso con artistas que trabajan
como escritores, editores de libros.
Fig. 41: Hahahel-es responsable por éxito estratégico y causa al
hombre hacer nuevas invenciones en este respecto. También
conduce al descubrimiento de los planes del enemigo. Si la
exterminación de todos los ejércitos o la evocación de las tormentas
llegan a ser necesario, este genio proveerá al mago con las fórmulas
mágicas necesarias. Aparte de esto, el mago será enseñado como
incrementar cualquier tipo de energía en una forma asombrosa,
como llegar a ser invulnerable y como reconocer el trabajo del
principio Akasha en el mundo mental, astral y físico. Aplicando
estos métodos especiales revelados por este genio. El mago será
capaz de incrementar su poder a la altura de la perfección e
intensificar su creencia y poder de convicción de tal manera que el
será capaz de obrar milagros.
Fig.42: Mikael-el mago puede ser hecho conocedor por este genio
con los métodos mago-cabalísticos los cuales harán manejar a sus
enemigos, descubrir sus planes y así aniquilarlos antes que ellos
puedan ser realizados. Es también enseñado como deslumbrar a sus
adversarios y lograr que vayan en la dirección equivocada por
ilusión. El genio cuarenta y dos ayuda a políticos y diplomáticos
hacer una carrera maravillosa y los provee con el maravilloso regalo
de la intuición y el presentimiento.
Fig. 43: Veubiah-este genio enseña al mago a descubrir los planes de
sus enemigos y derrotar cualquier propósito dirigido en contra de el.
Debido a los métodos especiales que este genio es capaz de revelar
al mago, este último llegará a ser maestro absoluto sobre sus
adversarios. Además, aprenderá a hacer talismanes que ofrecen
protección especial para los soldados en el campo de batalla y lo
salvan de la muerte y el arte de sanar heridas por la magia y la
qabbalah dentro de pocos segundos, y varias cosas más de este tipo.
Fig. 44: Lelahiah-el genio cuarenta y cuatro de la esfera de Mercurio
confía al mago que ha entrado en contacto con este, con métodos
cabalísticos especiales que pueden hacer al ciego ver, al sordo oír y
curar al loco. Además el mago es instruido por Lelahiah en la
transmisión de cosas sobre grandes distancias y su recogida por
medio de seres o dematerialización y rematerialización. Es enseñado
como leer correctamente en el principio Akasha y como ser exitoso
en cualquier tema y poder lograr sus propios deseos o los deseos de
otras personas.
Fig. 45: Sealiah-permite al mago reconocer todas aquellas personas
que practican la magia negra, brujos y brujas. Lo hace conocedor
con métodos que le permitirán hacer a cualquier agresor inefectivo,
y cubrirse de sus adversarios con la llamada capucha mágica la que
hace cualquier tipo de experimento mágico imposible. La
manufactura mágica de tal capucha que ningún mago negro es capaz
de penetrar, es revelado al mago por este genio cuarenta y cinco de
la esfera de Mercurio. Similar a otros genii de esta esfera, también
Sealiah puede hace al mago conocedor con la palabras mágicas que
en el momento de su articulación causa un gran terremoto que
puede destruir completamente toda una ciudad. Tales palabras
mágicas, nunca serán develadas a un ser humano con bajo estándar
ético, por lo tanto, uno no necesita ser temeroso de algún mal uso.
Que el mago así también, llega a ser el maestro de la tierra y el agua
no necesita ser enfatizado aquí. Es capaz de forzar a los ladrones
regresar las cosas robadas, de humillar la arrogancia y la soberbia,
de ayudar al injuriado a sus derechos. Asistido por este genio, el
mago será capaz de lograr todas las cosas mencionadas arriba, por el
será hecho maestro sobre nuestra tierra.
Fig. 46: Ariel-este genio puede proveer al mago con la facultad de la
profecía, puede enseñarle a controlar completamente el principio
Akasha en relación de mirar el pasado, presente y futuro, lo instruye
como cargar volts, y similares. Si el mago desea ser un hombre rico,
siempre que tenga buenas razones para hacerlo, el genio lo ayudará
por descubrir algunos de los tesoros de la tierra. Pero esto no es
todo: el también hará al mago conocedor con los secretos más
grandes de la naturaleza y la vida. Por ejemplo, le enseñará como
traer sueños sobre las distancias más grandes, como cargar piedras
preciosas con ciertos poderes, como propagar todo tipo de
elementarios de manera mago-cabalística. Ariel puede también hacer
posible para que el mago tenga relaciones con los seres positivos de
otras esferas y puede instruirlo acerca de talismanes y otras artes
mágicas
Fig. 47: Asaliah-aprender a reconocer y entender las leyes de la
justicia y legalidad, i.e. mantener un permanente equilibrio en
relación tanto al mundo terreno como las leyes espirituales, es un
arte en que el genio cuarenta y siete puede instruir al mago. Puede
hacer al mago comprender los secretos más profundos, hacerlo
observador, en el Akasha, de toda la vida de cualquier persona,
mirar su pasado, presente y futuro. Asaliah estará agradecido de dar
a conocer al mago con métodos especiales por las que estas
facultades son despertadas en el hombre. No hay duda también
acerca del interés de este genio en procurar la rectitud del mago en
cualquier tema. Es capaz también de despertar el amor en seres
humanos, incrementar la simpatía entre amigos, cambiar la
hostilidad en amistad, etc. Sobre todo, es capaz para estimular el
favor de personas importantes.
Fig. 48: Míhael-el genio cuarenta y ocho de la esfera de Mercurio
puede ser considerado como el profesor de la Alquimia.
Especialmente relacionado con la transmutación, i.e. la
transmutación de metales, este genio es capaz de dar al mago
completa información. Le será dado al mago métodos por los cuales,
si lo elige, cambiar la oscilación electrónica de cualquier metal, i.e.
hacer oro del tipo de metal más inferior. El mago también es
enseñado de ir viceversa, si, por ejemplo, el quiere cambiar el oro y
plata de una persona avariciosa en plomo y acero por fuerza de la
magia y qabbalah. En la misma manera es posible hacer piedras
preciosas de piedras comunes. Además, el mago aprende de este
genio, a incrementar o disminuir el amor y la pasión en el hombre,
crear atmósferas en la que seres humanos deben hacer lo que el
mago quiera que ellos hagan; curar la infertilidad en mujeres,
procurar la paz, concordancia y lealtad entre parejas de casados, así
que ninguna fuerza en el mundo, excepto la muerte, será capaz de
separarlos.
Fig. 49: Vehuel-el mago será hecho conocedor por el genio cuarenta
y nueve de la esfera de Mercurio con todo tipo de profecías,
partiendo de la más simple a la lectura más perfecta en el mundo de
Akasha, y aprenderá a controlarlas. Aparte de esto, el será enseñado
como incrementar su conciencia para permitirle colocarse en
cualquier lugar que el quiera, leer de una vez los pensamientos de
cualquier ser humano, aprender a conocer cada cosa en relación a su
Aura, y por hacerlo, reconocer su carácter en una simple mirada, si
el está tratando con un enemigo o un amigo. El mago también puede
aprender de este genio todas las maneras posibles de influencia.
Habiendo entrado en contacto con este genio, será capaz de pasar su
vida en paz y tranquilidad
Fig. 50: Daniel-este genio hace posible para el mago mirar dentro
del taller de la Divina Providencia y percibir los trabajos y efectos
del principio Akasha, y además, el genio cincuenta le permitirá al
mago comprender la efectividad de las virtudes divinas y, por
hacerlo así, influir dentro de el la vibraciones de amor y caridad.
Esto pondrá al mago dentro de un estado de felicidad la que solo
puede ser experimentada por personas que han sido guiadas por este
genio. Hay incluso más ventajas derivadas desde la conexión con
este genio: el mago aprenderá a diferenciar entre la justicia y la
injusticia, desarrollará un buen sentido de juicio, actuará hábilmente
en cualquier materia, será exitoso como escritor, alcanzará un
excelente talento como un orador, llegará a ser ingenioso y
disfrutará intuiciones profundas. Aprenderá a reconocer en cualquier
sistema religioso sus verdaderos contenidos filosóficos. En caso de
emergencia, el mago siempre será inspirado con las ideas correctas
por este genio.
Fig. 51_Hahasiah-es uno de los iniciadores originales dentro de la
ciencia hermética. No solo provee al mago con genuina información
en magia y qabbalah, sino también lo instruye en astro-física, en
astro-química y alquimia, lo inicia en los misterios más profundos
de sabiduría y le enseña el arte de elevar su espíritu dentro de las
distintas esferas y planos y actuar ahí concientemente. Debido a los
especiales métodos que al mago le son dados por el genio cincuenta
y uno de la esfera de Mercurio el será capaz de hacer sus cuerpos
mental, astral y físico invisibles y, aparte de esto, cambiar ciertas
causas en el principio Akasha en relación a sus efectos. Hay, sin
embargo, otras ventajas que el mago disfrutará en cuenta de su
conexión con este genio: será enseñado como producir varias
medicinas. Si el mago trata con medicinas, el puede llegar a ser un
excelente doctor, guiado por este genio, y tendrá gran éxito con sus
curas y será amado por sus pacientes.
Fig. 52: Imamiah-el genio cincuenta y dos le permite al mago llegar
a ser un maestro de sus semejantes, especialmente de sus
adversarios, y le muestra medios y maneras de cómo hacerlos
inocuos. Por la ayuda de Imamiah los prisioneros pueden recuperar
su libertad, o por acción mágica directa o por influenciar aquellas
personas que pueden decidir en poner libre al prisionero. Imamiah es
un iniciador especial dentro de la astrología en relación a la magia y
la qabbalah. Así el mago el mago puede obtener información valiosa
desde las enseñanzas de este genio. Puede obtener información en
cualquier campo de la ciencia existente en la tierra. Ya que Imamiah
tiene un sentido especial por la alegría, entretenimiento y placer,
atrae situaciones que sin duda satisfarán al mago en este respecto.
Fig. 53: Nanael-seguramente, el mago avanzado querrá entender y
tener bajo su control cualquier animal. El genio cincuenta y tres de
la esfera de Mercurio puede iniciarlo dentro de este arte, así que
entenderá el lenguaje de todos los animales. Por fuerza de la magia,
será capaz de cambiar su cuerpo mental y astral de tal manera que
cualquier animal lo percibirá. El mago también puede apreciar ser
hecho conocedor con todas las leyes de la magia y la qabbalah. Por
meditaciones apropiadas el mago eventualmente penetrará dentro de
los problemas más profundos y adquirirá varias facultades mágicas.
Varios métodos mágicos para el control de animales y elementos y
el control del cuerpo astral de hombres y animales pueden ser dados
al mago por este genio.
Fig. 54: Nithael-es el genio cincuenta y cuatro de la esfera de
Mercurio. Siendo un gran amigo de todos los artistas, escritores y
oradores, los ayuda a ser famosos. Hace al mago favorito de
personas muy importantes en la tierra y con seres altos, pavimenta
su camino con satisfacción y éxito y lo conduce a una felicidad
completa. Es capaz de informar al mago e cualquier campo de la
ciencia de este mundo y es siempre un asistente listo para el mago.
Fig. 55: Mebaiah-el genio cincuenta y cinco es un asistente de las
mujeres infértiles de tal modo que le puede dar al mago
instrucciones para las eliminaciones de las causas de la infertilidad.
Mebaiah crea el amor en todos aquellos casos donde es necesario y
ayuda al mago con el éxito, honor, aprecio, respeto, dignidad y
autoridad. Es un iniciador original dentro de la religión cósmica y un
leal asistente en el camino de la perfección.
Fig. 56: Poiel-el mago obtendrá cada cosa que necesite para su vida,
sus estudios, su profesión, y su vida terrestre, en general por la
asistencia del genio cincuenta y seis, que siempre estará gustoso de
ayudarlo. El mago puede aprender de este genio cada cosa del
pasado, presente y futuro, y producirá amor y simpatía en todos
aquellos casos donde sea necesario. Se le dirá al mago aquellos
hechos acerca de la filosofía oculta, magia y qabbalah, que hasta ese
punto no han llegado aser conocidos por el, y será efectivamente
asistido por Poiel en sus estudios.
Fig. 57: Nemamiah-el genio cincuenta y siete puede revelar al mago
el secreto de la transmutación mágica, i.e. el arte de cambiar su
cuerpo mental y astral o aquellos de otras personas dentro de
cualquier forma deseada. Que esta facultad es de gran importancia y
que provee al mago con posibilidades valiosas en relación a su
conocimiento de la magia, no necesita ser especialmente
mencionado aquí. Aun otra facultad que le mago puede adquirir bajo
la guía de este genio es el arte de la momificación de los elementos
en orden a se protegido en contra de cualquier de influencia de tales
elementos. Las prácticas mágicas que enseña este genio al mago le
permitirán hacer que un ciego vea nuevamente, llegar ser
clarividente, hacer su cuerpo resistente a cualquier tipo de presión
sin dificultad, ser exitoso en todos los aspectos, vencer cualquier
pasión, despertar el amor, incrementarlo o dejarlo esfumarse
nuevamente; liberar personas prisioneras, etc. Este genio es
especialmente bien querido en inspirar técnicas y los ayuda a hacer
nuevas invenciones, especialmente en la industria del acero.
Fig. 58: Jeialel-siendo un iniciador dentro de la esfera mágica y la
esfera astrológica, el mago será enseñado con una gran sabiduría por
el genio cincuenta y ocho de la esfera de Mercurio. Será hecho
conocedor con varios poderes y efectos de la esfera individual y su
influencia común en la zona que rodea la tierra en nuestro mundo
físico, y aprenderá a calcular esas influencias para propósitos
mánticos y hacer uso práctico de este conocimiento en la magia y
qabbalah. Aparte de esto, el mago aprenderá como ser un maestro
absoluto sobre todos los seres de los elementos y esferas y como
incrementar su poder mágico y autoridad.
Fig. 59: Harachel-el genio cincuenta y nueve es también un experto
en astro-magia y enseña a transferir poderes mágicos en piedras
preciosas. Le revela al mago que ha entrado en contacto, métodos
por los cuales la infertilidad puede ser removida de la mujer.
Harachel es un amigo especial de los ginecologistas, parteras, etc.
Este genio es buen conocedor de todas las ciencias terrestres y es por
lo tanto, capaz de dar al mago información exacta de cualquier cosa.
Si el mago es un hombre de negocios, y si está interesado en temas
de la bolsa, Harachel le dará buenas indicaciones sobre que papeles
subirán y cuales bajaran.
Fig. 60: Mizrael-si el mago necesita gran habilidad manual en su
profesión, debería, de todas maneras dirigirse al genio sesenta de la
esfera de Mercurio, que no dudará, en ayudarlo en este respecto. Si
el mago está interesado en la filosofía de las religiones o en
cualquier otra ciencia, el puede ser iniciado dentro de todo esto por
Mizrael y así llegar a ser un gran cientista por estudios privados.
Este genio es también buen conocedor de la alquimia, y el mago
puede aprender desde como prolongar la vida de uno por medios
espagíricos alquímicos y como momificar el cuerpo de uno y,
además, como las enfermedades mentales pueden ser curadas
exitosamente. Este genio también es también muy gustoso de dar
información de las virtudes divinas y sus influencias y de varias
facultades mágicas. Le muestra al mago como liberar aquellos
perseguidos por los enemigos y le enseña como hacer tales enemigos
inofensivos.
Fig. 61: Umabel-ningún mago querrá fallar de entrar en contacto con
el genio sesenta y uno, porque por su ayuda se es capaz de alcanzar
mas de lo que uno piensa como posible; por ejemplo, felicidad y
contento en esta vida, amistad y amor, viajes para su recreación y
entretenimiento con los medios necesarios, instrucción en la
alquimia, especialmente en el uso de elementos para varios
propósitos alquímicos cambiar el agua en vino, viceversa, vino en
agua, instrucción en el cambio de metales, i.e. la transmutación,
instrucción en magia y qabbalah. Umabel es así poderoso esto es, sin
exageración, capaz de cambiar un tonto en un hombre sabio.
Fig. 62: Jah-Hel-el genio sesenta y dos de la esfera de Mercurio
enseña al mago la manera de realizar dentro del las Virtudes
Divinas, el arte de la meditación y concentración; le enseña como
encontrar los trabajos y efectos del principio Akasha, como llegar a
ser un hombre sabio por estudiar la magia y la qabbalah, como
agarrar la esencia de cualquier filosofía. Jah-Hel inicia al mago
dentro de varias artes, por ejemplo, como cambiar una vara en una
serpiente y viceversa, similar a los hechos de Moisés ante el faraón,
enseña como hacer que las serpientes se reúnan en un cierto lugar,
como inmunizarse el mismo en contra del veneno de las serpientes,
así que la serpiente mas peligrosa no puede causarle daño. Si el
mago lo desea, el genio le dejará descubrir tesoros escondidos.
Fig. 63: Anianuel-el genio sesenta y tres de la esfera de Mercurio
inicia al mago en todo tipo de tratamiento médico, no importa si por
medicinas, o por magia y qabbalah. El mago es enseñado como
preparar amuletos protectores especiales en contra de diferentes
enfermedades e influencias negativas y como cargarlos; además.
Como tener bajo su control cualquier ser negativo de la esfera de
Mercurio y como protegerse el mismo en contra de influencias
desconocidas por palabras mágicas reveladas por este genio. Ayuda
a todos aquellos que tienen que ver con comercio y dinero por ver
como hacen dinero y que todas sus intenciones son realizadas;
muestra los medios y maneras como obtener una mente penetrante y
un excelente poder de intuición, y en cualquier tiempo fácilmente le
informa al mago de todos los campos de la ciencia en nuestra tierra.
Fig. 64: Mehiel-la fórmula mágica que este genio le revela al mago
de una vez cambiará cualquier enemigo que ponga en peligro la vida
del mago en un montón de cenizas, ya que el poder de estas palabras
desarrolla una increíble incandescencia. Otra fórmula le permite al
mago amansar al animal más salvaje, calmar el populacho más
salvaje. El mago que ha entrado en contacto con este genio será
iniciado dentro de varios misterios, los cuales han quedado
desconocidos, tan bien como dentro de aquellas ciencias que le
interesen. Guiado por Mehiel, cualquier mago llega a ser un hombre
sabio, un escritor famoso, un gran orador, etc. Aprenderá como
inmunizarse el mismo en contra de la descomposición de los
elementos y como prolongar su vida a voluntad.
Fig. 65: Damabiah-el mago puede ser iniciado dentro de la magia
simbólica y talismánica, i.e. la preparación mágica de talismanes y
amuletos, por el genio sesenta y cinco. El puede ser guiado a los
orígenes de la sabiduría más alta existente en nuestro planeta, le son
enseñadas las leyes del microcosmo y macrocosmo y su aplicación
mago-cabalístico, y es instruido en el control del elemento agua, así
que obtiene completo poder sobre cualquier animal viviente del
agua. Este genio fácilmente le informa acerca de todos los tesoros
escondidos bajo la superficie del mar y lo hace descubrir fuentes de
minerales. Ya que es un iniciador dentro de la hidroterapia, no solo
enseña al mago como cargar, por medio de la magia y de la
qabbalah, al elemento agua con ciertos poderes mágicos, sino
también como usarla para propósitos mágicos. Este genio lo asistirá,
en palabras y hechos, al mago en todas sus operaciones.
Fig. 66: Manakel-en orden a recapturar cosas pérdidas, el mago se
referiría al genio sesenta y seis, quien lo ayudará a descubrir
cualquier objeto perdido y tesoros. Sobre todo, le mostrará métodos
para obtener e iluminar la mente y le enseñará como ajustar
desarmonías, especialmente desarmonías causadas por la influencia
de la Luna. En consecuencia, el mago será capaz de curar personas
con algún tipo de epilepsia, St. Vitus Dance, locura, etc., por
métodos mago-cabalísticos o talismanes. Además, el mago es
enseñado por este genio como tener bajo su control toda la
vegetación, como influenciarla a su voluntad, i.e. por ejemplo, como
hacer que las plantas crezcan rápidamente o como hacerle parar el
crecimiento; es enseñado como influenciar animales: por ejemplo,
como hacer a un pez, no importa cuan grande o peligroso sea,
reunirse en un mismo lugar, o como hacer un cocodrilo un animal
manso. También le enseña al mago como influenciar el carácter de
un ser humano, i.e. como cambiarlo a su voluntad. Enseña la
correcta interpretación de los sueños verdaderos, Hay varias otras
posibilidades mágicas en relación a nuestro mundo físico que el
mago escuchará cuando entre en contacto con este genio, Manakel.
Fig. 67: Eiaiel-es un fantástico iniciador dentro de las ciencias
ocultas, especialmente dentro de la magia y la qabbalah. Le enseña
al mago como alcanzar el tipo más alto de iluminación, la absoluta
perfección, por la ayuda de estas ciencias y como sobrepasar todo
tipo de obstáculos o malas influencias en el camino a la perfección.
Bajo la guía del genio sesenta y siete el mago llegará a ser regulador
de la naturaleza, especialmente del reino vegetal, y es capaz de obrar
milagros por la magia de la naturaleza la cual es solo conocido por
algunos magos. También este genio puede ayudar al mago que esté
interesado en contactarse con el, en lograr éxito, honor, fama y
respeto.
Fig. 68: Habuiah-todo tipo de tratamientos médicos, incluso el de las
enfermedades más severas, será enseñado al mago por el genios
sesenta y ocho. Al mismo tiempo es iniciado dentro de la anatomía
oculta y la medicina hermética. Aprende acerca de la preparación de
medios alquímicos en contra de las enfermedades más diversas. El
mago también es enseñado como alcanzar grandes cosas por la
magia de la naturaleza, por ejemplo, como restaurar la fertilidad de
la tierra por ayuda de la magia y la qabbalah y como, viceversa,
hacer todos los países infértiles. Con la ayuda de Habuiah el mago
será capaz de cambiar enemigos en amigos, despertar el amor en
seres humanos de ambos sexos e incrementarlo.
Fig. 69: Rochel-enseña al mago como encontrar, por la ayuda del
principio Akasha o por asistencia de seres, cualquier ladrón, no
importa cuan astuto pueda ser y dondequiera que el pudiera
esconderse. Métodos especiales le permiten al mago influenciar
ladrones de tal manera que ellos se darán por vencidos y restauraran
las cosas robadas. Es enseñado como obstruirles su huida y hacerlos
que permanezcan tiesos como momias tanto como sea necesario. El
genio sesenta y nueve es un patrón de la justicia y siempre verá que
el mago tenga sus derechos logrados y que gane cualquier litigio.
Este genio puede ser llamado en cualquier momento de aflicción.
Fig. 70: Jabamiah-es un iniciador excelente dentro de la magia
ceremonial, y el mago es enseñado para causar los fenómenos más
grandes por magia y qabbalah, leer en el principio Akasha y operar
por ellos y usar la luz en el sentido mágico en los tres planos.
Conoce métodos especiales por los que puede aprender el arte del
divagar mental y astral, la desmaterialización y materialización del
mismo, o de otras personas y otras cosas, y la facultad de
transferencia sobre grandes distancias. El genio setenta conduce al
mago en el camino de la iluminación hacia la felicidad más alta. El
mago puede también puede ser iniciado por este genio dentro de los
misterios sexuales, desde hacer el bebe a la preparación de un volt
mágico. Meras palabras no pueden expresar las ventajas que un
mago disfrutará si logra entrar en contacto con este genio.
Fig. 71: Haiel- Guiado por el genio setenta y uno el mago aprenderá
a manejar cualquier situación, solucionar los problemas más malos,
hacer a sus enemigos obedecer y ayudar a todos aquellos que están
perseguidos por enemigos o por el destino. Haiel conoce métodos
por los cuales el mago es capaz de obrar milagros. Este genio es, en
cualquier aspecto, un excelente asistente y profesor.
Fig.72: Mumiah-es el nombre del último genio de la esfera de
Mercurio. Es un excelente iniciador dentro de la magia y la
qabbalah. Bajo su guía el mago es capaz de lograr cualquier
operación mágica en cualquier esfera. Es hecho conciente por este
genio de cualquier obstáculo que podría haber en su camino y al
mismo le dice como sobrepasarlos. Ya que Mumiah es también un
iniciador original dentro de la alquimia, metafísica, astro-física y
especialmente dentro de la medicina oculta, también le enseña al
mago como exitosamente tratar cualquier enfermedad, y por
métodos mago-cabalísticos o alquímicos, fortalecer la salud y puede
asegurar larga vida. El genio setenta y dos puede dar información en
la producción de la piedra filosofal, en la quintaesencia alquímica y
varias otras cosas relevantes. Es correctamente llamado el patrón de
todos los doctores por quienes tratan con magia, qabbalah y
alquimia.
La descripción informativa de los 72 genios de la esfera de Mercurio
llega así a su fin. Si el mago ha aprendido también a controlar esta
esfera completamente, ha llegado, por cierto, a ser un buen mago de
las esferas. El control de las inteligencias de la zona que rodea la
tierra, la esfera de la Luna y la esfera de Mercurio son muy
esenciales, ya que estas tres esferas están próximas al mago y
corresponden a los tres mundos, i.e. el mundo físico, astral y mental.
El mago esférico es por lo tanto aconsejado para llegar a ser un
maestro absoluto de estas tres esferas y sus inteligencias. Durante su
trabajo mágico y de evocación el mago se convencerá a si mismo
que por tener contacto con estas tres esferas, sus inteligencias, genii
y seres subordinados, será capaz de alcanzar cualquier cosa en tal
abundancia que una persona no entrenada mágicamente no tendría
las más ligera noción de ello. Tener todos los deseos logrados, para
el mago, es proporcionado en este libro una gran selección de
inteligencias y no necesitará ningún otro libro.
El mago estará conciente del hecho que cada inteligencia individual
descrita en este libro-no importa a cual zona o esfera pueda
pertenecer-puede proveerlo con tal cantidad de conocimiento y
sabiduría, dependiendo de su madurez y desarrollo, que todo, un
libro extremadamente interesante podría ser escrito en cada caso.
Las cortas notas introductorias dadas en este libro le sirven al mago
como guía para trabajos prácticos más allá. Cuantos métodos y
prácticas, cuanto conocimiento y sabiduría puede ser ganado de esto,
depende solo del mago. Sin embargo, una cosa es muy cierta: el
mago-esfera, por estar en contacto y teniendo el control sobre las
inteligencias de las jerarquías cósmicas, está viajando a través del
camino de la perfección, y por lo tanto, es posible para el llegar a ser
un verdadero Adepto.
6.- Las Inteligencias de la Esfera de Venus
La próxima tarea del mago será entrar en contacto con las
inteligencias de la esfera Venus y obtenerlas-paso a paso-también
bajo su control completo. También alcanza esta meta, o por vía de la
evocación o por divagar mental. Habiendo hecho, primero las tres
esferas mencionadas arriba, las cuales como dije antes, son muy
importantes, el mago ha entrenado bien sus facultades mágicas por
engrandecerlas y hacer su espíritu superior a cada cosa. El mago
está, por lo tanto bien preparado para hacer contactos más allá y
puede confiadamente tratar de entrar en contacto con las
inteligencias de la esfera Venus.
Fue mencionado en el comienzo que todas las inteligencias de esta
esfera son de una belleza fascinante y gran poder de atracción, lo
cual, desafortunadamente, ha sellado el destino de varios magos-
esferas, o ha, al menos, obstaculizado su desarrollo. Si el mago se
permite a si mismo ser cautivado por la belleza extraordinaria de las
inteligencias de la esfera Venus está renunciando a su chance para ir
más allá en su desarrollo mágico, porque, en consecuencia, una y
otra vez será atraído por la esfera de Venus hasta que finalmente su
relación con esta esfera será equivalente a un pacto. No solo las
positivas, sino también las negativas inteligencias de Venus son de
una diabólica belleza y de carácter seductivo. Así gran resolución es
necesaria para resistir sus tentaciones.
La esfera de Venus tiene una oscilación intoxicada con amor, lo que
pone a cualquier mago-esfera en estado de felicidad que puede ser
comparado con un éxtasis del amor, así que es ha menudo tentado y
o, se queda en esta esfera con su cuerpo mental-lo que, sin duda,
causaría su muerte física- o visitar esta esfera una y otra vez. Si el
mago es sobrepasado por estas tentaciones, el poco a poco llega a
ser completamente encantado por esta esfera y encontrará difícil de
salir de ella nuevamente. Su desarrollo a la perfección entonces llega
a ser muy imposible por un tiempo largo, si no por toda su vida. El
mago, sin embargo, quien ha trabajado sistemáticamente en su
desarrollo y que ha trabajado en si mismo a través de las esferas
arriba mencionadas en el orden sugerido y así ha ganado un carácter
fuerte y un equilibrio mágico completo y llega a ser maestro sobre
sus facultades y cualidades, habiendo alcanzado un estado de
espíritu superior en cada cosa, puede confiadamente viajar a las
esferas más altas incluyendo la esfera Venus. Por lo tanto, cada
mago primero se probaría a si mismo, si tiene la necesaria madurez,
poder y constancia.
Más abajo está la descripción de las noventa inteligencias de la
esfera Venus, con quienes yo he estado en contacto directamente y
cuyos nombres y sellos pueden solo ser conocidos por unos pocos
magos-esferas e iniciados. Además de estas inteligencias, hay otras
pocas en la esfera Venus acerca de quienes otros autores han escrito
en sus libros, por ejemplo, Hagiel, y que no han sido incluidos en
este trabajo, ya que sus nombres y sellos son generalmente
conocidos y fácilmente asequibles. En orden a no hacer este
volumen demasiado grande, las inteligencias positivas solo son
descritas en pocas palabras, porque ello es posible para el mago-
esfera entrar en contacto personal con cada una de las inteligencias y
agrandar sus conocimientos por trabajos prácticos.
En general, los sellos de las inteligencias de Venus tienen que ser
dibujadas en color verde en el tiempo de la primera evocación.
También en este caso el mago debe ser cuidadoso para reproducir
los signos en los mismos colores dados en el apéndice de este libro.
La graduación, en la analogía del zodíaco, que puede ser encontrado
bajo cada sello, es la llave para las influencias relevantes de cada
inteligencia de nuestra zona que rodea la tierra, y desde ahí al
hombre en los tres planos, i.e. su cuerpo mental, astral físico. Este
conocimiento es de gran importancia desde el punto de vista de la
ciencia astro-cabalística.
Omah, 2) Odujo, 3) Obideh, 4) Onami,
2) Osphe, 6) Orif, 7) Obaneh, 8) Odumi.
Estas ocho inteligencias de la esfera Venus tienen el mismo rango de
poder. Pueden ser considerados como excelentes iniciadores dentro
de los misterios sexuales y eróticos. Ellas controlan completamente
el fluido eléctrico y magnético, especialmente con relación a la
magia del amor. El mago puede aprender de estas inteligencias
como practicar la magia sexual con la ayuda de estos fluidos, como
producir amuletos para el amor, que por medio de la oscilación de la
esfera de Venus pueden ser creados; y que gustan de informar al
mago acerca de varia otras prácticas mágicas.
9) Orula, 10) Osoa, 11) Owina, 12 Obata,
13) Ogieh, 14) Obche, 15) Otra.
La inteligencias numeradas del 9 al 15 son iniciadores con relación a
la fertilidad en el hombre y la mujer. Son representantes de la paz y
felicidad marital. Asistido por estas inteligencias, el mago puede
despertar el amor entre el hombre y la mujer, puede asegurar el
favor de hombres y mujeres, y alcanzar cada cosa que tenga que ver
con el amor y la propagación
16) Alam, 17) Agum, 18) Albadi, 19) Aogum,
20 Acolom, 21) Achadiel, 22) Adimil, 23) Aser.
Este grupo abarca ocho inteligencias que tienen la tarea de controlar,
soportar y realizar, de acuerdo a las instrucciones dadas por La
Divina Providencia, las ideas divinas de la filosofía, inspiración,
arte, belleza, música y todos los talentos relevantes.
24) Aahum, 25) Acho, 26) Arohim, 27) Ardho,
28) Asam, 29) Astoph, 30) Aosid.
El rango de poder de estas siete inteligencias cubre la adquisición de
facultades mágicas, belleza personal, poder de atracción,
conocimiento de la magia de los mummies con relación al amor, etc.
Un mago es rápidamente instruido por estas inteligencias en como
adquirir varias facultades mágicas para la magia del amor. Son
inspiradores en relación al amor y su realización, no solo para seres
de la zona que rodea la tierra, sino también para seres de otras
esferas.
31) Iseh, 32) Isodeh, 33) Idmuh, 34) Irumiah,
35) Idea, 36) Idovi, 37) Isill, 38) Ismee.
Este grupo de ocho inteligencias enseñan al mago para causar la
amistad, el amor, la simpatía, en todas las esferas y planos por
fuerza de la magia y la qabbalah, proveyendo para este propósito,
rituales apropiados, ceremonias y gestos.
39) Inea, 40) Ihom, 41) Iomi, 42) Ibladi,
43) Idioh, 44) Ischoa, 45) Igea.
Este grupo consistente de siete inteligencias de la esfera Venus es
comisionado con la tarea de despertar e incrementar las facultades
intelectuales de hacer la belleza, amor, y la armonía perceptible y
explicable en todos los lenguajes del intelecto. El rango de poder de
estas inteligencias también cubre el control, inspiración y realización
del arte y de todo tipo de invenciones.
46) Orro, 47) Oposah, 48) Odlo, 49) Olo,
50) Odedo, 51) Omo, 52) Osaso.
Estas siete inteligencias controlan las leyes de la armonía en el reino
vegetal y animal. Ellos explican al mago la influencia de la esfera de
Venus en estos dos reinos, no solo en nuestro planeta sino también
en todos los otros planetas del universo. El rango de poder y
conocimiento de estas inteligencias incluyen el control y regulación
del crecimiento y fertilidad en todos los planetas.
53) Ogego, 54) Okaf, 55) Ofmir, 56) Otuo,
57) Ohoah, 58) Ocher, 59) Otlur, 60) Ogileh.
Las ocho inteligencias nombradas arriba informan al mago de las
invenciones técnicas de los seres humanos viviendo en Venus y
otros planetas. Sobre todo, que al mago se le dan detalles acerca de
todas las leyes que está en el planeta Venus.
61) Gega, 62) Gema, 63) Gegega, 64) Garieh,
65) Gesa, 66) Geswi, 67) Godeah, 68) Guru.
Las ocho inteligencias de arriba inician al mago dentro de las leyes
de los principios Positivos y Negativos. Además, lo instruyen en la
efectividad de las Virtudes Divinas en el planeta Venus y en la
esfera Venus. Aparte de esto, revelan al mago métodos especiales
los que, por momificación de la oscilación de la esfera de Venus en
la manera mago-cabalística, atrae el favor de los seres de la esfera de
Venus tan bien como los seres de otros planetas. Estas inteligencias
informan al mago, también de varias otras teorías y prácticas en la
magia y la qabbalah.
69) Gomah, 70) Goldro, 71) Gesdri, 72) Gesoah,
73) Gescheh, 74) Gehela, 75) Gercha.
Estas siete inteligencias le permiten al mago echar una mirada
dentro del trabajo de La Divina Providencia, y el mago percibe la
efectividad de La Divina Providencia o del principio Akasha en el
planeta Venus y la esfera Venus. Ayudado por estas inteligencias el
mago puede observar toda la historia de la evolución de Venus y su
esfera. El mago es instruido también en la qabbalah por estas
inteligencias.
76) Purol, 77) Podme, 78) Podumar, 79) Pirr,
80) Puer, 81) Pliseh, 82) Padcheh, 83) Pehel.
Este grupo de ocho inteligencias enseña el lenguaje cósmico y su
uso en la esfera Venus. Al mismo tiempo el mago es informado
acerca de las influencias correlativas de las esferas individuales en el
planeta Venus y en su esfera y es también instruido en la aplicación
práctica de estos hechos en la magia y la qabbalah.
84) Pomanp, 85) Pitofil, 86) Pirmen, 87) Piomal,
88) Piseph, 89) Pidioeh, 90) Pimel.
El mago es instruido por estas inteligencias en el orden divino del
universo, especialmente en relación a la esfera de Venus, en sus
leyes, simbolismo, etc. Estas inteligencias pueden, además, iniciar al
mago dentro de la magia, cabalística esférica y su relación con el
amor. El mago aprende a evocar un estado felicidad y éxtasis de
amor por usar la qabbalah y la magia teniendo valor en la esfera de
Venus. Hay varias otras cosas que estas inteligencias pueden enseñar
al mago que ha entrado en contacto con ellas.
Estas cortas descripciones e indicaciones sin duda serán suficientes
para el mago experimentado. Yo podría, por supuesto, dar una
pintura más acabada de cada inteligencia individual, pero, debo, sin
embargo, desistir de hacerlo por razones técnicas. Una descripción
completa de todo el rango de competencia de cada una de las
inteligencias de la esfera de Venus en su relación a cada planeta y
esfera, al hombre, a los poderes del Mundo de las Causas, sus
métodos de trabajo, etc., llenaría todo un libro. Debe por lo tanto ser
dejado al mago reunir la experiencia práctica desde su contacto
personal con estas inteligencias. El mago, sin embrago, es una vez
más advertido de entrar en contacto con solo una inteligencia, sin
importar cuan bella la inteligencia pueda ser, porque poco a poco
sería una desventaja para el mago y lentamente resultaría en un
detenimiento en su camino a la perfección.
Cuando el mago pise en el planeta Venus, se dará cuenta que este
planeta está habitado por hermosos seres humanos, quienes aparte de
esto, están, en comparación al hombre de la tierra, más avanzados en
conocimiento y sabiduría, en magia, arte, literatura, tecnología, etc.
El mago será capaz de agrandar sus conocimientos grandemente y le
serán enseñadas varias técnicas valiosas, métodos e indicaciones
bajo el sello del secreto. Un mago entrenado quien por divagar
mental es capaz de deambular en planetas y esferas con su cuerpo
mental también encontrará hombres en el planeta Venus que han
sido iniciados dentro de la magia y la qabbalah, y si lo desea obtener
contacto con estos. A diferencia de otros habitantes del planeta, el
incluso no tendrá que tomar la forma de un Venusiano; el iniciado
ahí, sin embargo, será capaz de percibirlo y explicarle cada cosa que
esté interesado. Cada mago será bastante astuto para mantener cada
cosa que ha aprendido en secreto, para los ojos de un no iniciado
esta exposición no solo sería considerada un cuento de hadas sino
que sería considerado como fantasía que le causaría a la gente reírse
de el.
7.- Los Genii de la Esfera Sol.
Asumiendo que el mago ha llegado a ser maestro de la esfera de
Venus, que a pesar de haber entrado en contacto con unas pocas
inteligencias, el no ha llegado a ser víctima de sus tentaciones y que
tiene un buen control sobre las vibraciones de su esfera y la esferas
precedentes, puede ir un paso más allá y aprender a conocer y
controlar la esfera Sol.
La vibración de la esfera Sol es diferente de la esfera Venus, y cada
mago no es capaz de permanecer bastante en esta esfera
especialmente si el viajara a través de su cuerpo mental en su
divagar mental. Dar una detallada descripción de las vibraciones de
la esfera Sol tomaría mucho tiempo. El Mago, sin embargo, será
conocedor de sus vibraciones por numerosas visitas a esta esfera:
aprenderá lentamente a manejarlo y será capaz de estar un tiempo
más largo en orden a entrar en contacto con los genios de ahí. Los
iniciados consideran la esfera Sol como la llamada Esfera-Luz. Es la
esfera de nuestro cosmos que es más difícil de manejar. Cuando el
mago ha aprendido a conocer y controlarla bien la siguiente esfera
no representará dificultad, y será fácil tenerla bajo su control
Una corta descripción de los genii del esfera Sol es dada al mago
más allá de las líneas guías para su trabajo práctico. Los sellos de
estos genii tienen que ser dibujados en color amarillo dorado en la
primera evocación. La graduación que es dada bajo cada sello tiene
el mismo significado que los de la esfera Venus. Estar bien
informado acerca de cada influencia que cada genii tiene en la zona
que rodea la tierra, y desde ahí a todo nuestro planeta, es, desde el
punto de vista cabalístico, más importante.
La esfera Sol influencia toda la vida en todas las esferas y en todos
los planetas. Con relación al hombre, esta influencia llega a ser,
como ya mencioné en la descripción de la esfera de Mercurio y su
orden cósmico, obvio en el grado de vitalidad por el cual los cuerpos
mental, astral y físico son mantenidos juntos.
La esfera Sol es gobernada por un total de 45 genii. Su gobernador,
llamado "Maestro de la Esfera del Sol" en el lenguaje hermético, es
llamado Metatron en la qabbalah. En las escrituras cabalísticas
originales Metatron es llamado el mediador entre el hombre y Dios.
Fig. 1: Emnasut-el primer genio de la esfera Sol guarda y controla,
el elemento original del fuego en todas las jerarquías cósmicas, en
todos los planetas y en todas las esferas.
Fig.2: Lubech-El segundo genio de la esfera Sol, controla en su
rango de poder, los fluidos eléctricos derivados desde el principio
fuego en todos los planetas y en sus esferas de nuestro universo,
incluyendo los tres planos: mental, astral y físico.
Fig. 3: Teras-el tercer genio es responsable por la efectividad
positiva y negativa del elemento fuego y los fluido eléctricos en todo
la jerarquía cósmica, en todos los planetas y en todas las esferas.
Fig. 4: Dubezh-el poder del principio activo, en el hombre también
como en el reino vegetal y mineral, viene bajo el rango de poder del
cuarto genio.
Fig. 5: Amser- el quinto genio alimenta o aviva los asuntos de los
principios negativos o positivos, i.e. por electricidad y magnetismo
en nuestro mundo físico por los fluidos magnéticos y eléctricos en
todos los planetas y esferas de nuestra jerarquía cósmica.
Fig.6: Emedetz- el genio sexto guarda e incrementa el poder de
germinación del hombre, plantas y animales.
Fig. 7: Kesbetz-el genio séptimo es el responsable por el crecimiento
de los seres humanos, tan bien como el crecimiento en los reinos,
mineral, vegetal y animal.
Fig.8: Emayisa-mantener y fomentar los impulsos de auto-
preservación en todas las criaturas, es la tarea del genio octavo.
Fig. 9: Emvetas-todos los seres equipados con mente pensante y por
lo tanto con conciencia, sin consideración de su rango, están bajo la
influencia del genio noveno de la esfera Sol.
Fig. 10: Bunam-el genio décimo es encargado de las facultades
intelectuales de los seres humanos y seres en todos los planetas y
esferas.
Fig. 11: Seritz- el genio once en esta jerarquía es un genio original
de alto rango de la esfera Sol. Controla el principio aire como
mediador entre el activo y el pasivo, i.e. el principio compensador en
todas las fases, en todos los seres, en todo lo creado en nuestra
jerarquía cósmica, y además, el equilibrio cósmico entre los poderes
de lo positivo y negativo.
Fig. 12: Wybiol-es la tarea del genio original doce de la esfera Sol
controlar y guiar la sabiduría y conocimiento de los hombres y seres
en todos los planetas y esferas
Fig. 13: Lubuyil-el rango de poder del genio original trece cubre el
control del principio y elemento agua en todas sus fases de causa y
efecto en todas las jerarquías, i.e. en todos los planetas y en todas las
esferas de la jerarquía cósmica.
Fig. 14: Geler-el genio original catorce de la esfera Sol es
responsable de controlar el fluido magnético en sus efectos más
sutiles y claros en todas las fases de la evolución, en todos los
planetas y en todas las esferas, incluyendo los planos, mental, astral
y físico.
Fig. 15: Wybitzis-el genio original quince controla el principio de
sentimiento de todos los seres y seres humanos viviendo en todas las
esferas y todos los planetas de nuestra jerarquía cósmica.
Fig. 16: Wybalap-la efectividad del principio luz en todos los grados
de existencia en cada cosa creada en los planetas y esferas del total
de la jerarquía cósmica está sujeta al rango de competencia del genio
dieciséis del Sol.
Fig. 17: Tzizhet-la divina iluminación desde su forma más simple a
su forma más alta es proveído por el genio original diecisiete de la
esfera Sol a todos los seres humanos y todos los seres de todos los
planetas y todas las esferas, o por inspiración, o por intuición, o por
cualquier otra facultades.
Fig. 18: Dabetz-el genio dieciocho de la esfera Sol es responsable
por transferir sobre hombres y seres de todos los planetas y esferas
el reconocimiento de las Virtudes Divinas y por hacerlos conocedor
con las influencias de estas virtudes y por ayudar al hombre a
realizarlas.
Fig. 19: Banamol-la materialización de La Luz Divina Original
dentro de la creación de todos los planetas y en todas las esferas de
nuestra jerarquía cósmica, bajo la expresión más inferior de
vitalidad, pertenece al rango de poder del genio diecinueve.
Fig. 20: Emuyir-el genio original veinte de la esfera Sol controla el
principio original de la salud, i.e. la completa armonía, con relación
a las leyes de la analogía, el equilibrio mágico en hombres y seres de
todos los planetas y esferas.
Fig. 21: Dukeb-las leyes de relación para el principio más y el
principio minus en el universo creado, i.e. en la jerarquía cósmica
total, y el control de la legalidad son la responsabilidad del veintiún
genio original de la esfera Sol.
Fig. 22: Emtzel-las leyes de dinámica y expansión en todos los
planos de existencia, en todos los planetas y esferas de nuestra
jerarquía cósmica, están sujetos a la influencia del genio original
veintidós del Sol.
Fig. 23: Tasar-impulsa la propagación de cada cosa creada en los
planetas y esferas de nuestro universo es controlado por el genio
original veintitrés del sol.
Fig. 24: Fusradu-las leyes de atracción y repulsión, i.e. las leyes de
simpatía y antipatía, son controladas, en todos los planetas y en
todas las esferas de nuestra jerarquía cósmica, por el genio original
veinticuatro del Sol.
Fig. 25: Firul-las leyes de la estabilidad, de cohesiva y cohesión, en
todos los planetas y todas las esferas, son controladas y guardadas
por el genio original veinticinco.
Fig. 26: Ebytzyril-las leyes de gravitación o atracción, i.e. las leyes
de peso y gravitación, en todos los planetas y todas las esferas, son
controlados por el genio original veintiséis del Sol.
Fig. 27: Lhomtab-todas las leyes de transmutación en todos los
planetas, en todas las esferas y en todos los planos son controlados
por el veintisiete genio original del Sol.
Fig. 28: Tzibayol-el genio original veintiocho del Sol es el guardián
de todas las vibraciones y oscilaciones en todos los planetas y en
todas las esferas de nuestra jerarquía cósmica.
Fig. 29: Gena-todos los tipos de radiación en todos los planetas y en
todas las esferas están sujetos a la legalidad controlada por el
veintinueve genio original del Sol.
Fig. 30: Kasreyobu- la cualidad de cada cosa existente en el mundo
de la creación es controlado por el genio original trigésimo.
Fig. 31: Etzybet-aparte de otras cosas, la adherencia exacta a las
leyes universales en todas las esferas y planos vienen bajo el rango
de competencia del genio original treinta y uno.
Fig. 32: Balem-el genio original treinta y dos está encargado de
todas las leyes de la analogía en todas las esferas y en todos los
planetas, en todos los rangos de poder de nuestra jerarquía cósmica.
Fig. 33: Belemche-el genio original treinta y tres le es dada la tarea
de controlar las leyes de apariencia de nuestro universo, así que ellos
corresponden a las leyes universales.
Fig. 34: Aresut-el genio original del Sol treinta y cuatro controla el
equilibrio en todos los planetas y en todas las esferas de nuestra
jerarquía cósmica.
Fig. 35: Tinas- las leyes de solidificación, de cristalización, de
fijación, etc. están controladas por el genio original treinta y cinco
del Sol.
Fig. 36: Gane- El control de la evolución de hombres y animales en
nuestro universo, en todos los planetas y todas las esfera, en todos
los rangos de poder, está en manos del genio original treinta y seis.
Fig. 37: Emtub-el destino y Karma de cada cosa viviente y creada,
desde la más pequeña a la más grande, está controlada por el treinta
y siete genio de la esfera Sol.
Fig. 38: Erab-el genio original treinta y ocho es considerado como el
iniciador original y es, al mismo tiempo, un guardián del tiempo y
del espacio en todos los planetas de nuestro universo.
Nota.-el mago esfera sabe que el tiempo y el espacio solo existe
donde hay formas físicas y cosas creadas no importa si son criaturas
llamadas vivas o muertas. Contrario a ello todas las esferas
partiendo de la zona que rodea la tierra hasta las esferas más altas de
nuestra jerarquía cósmica-pero no sus planetas- son sin tiempo y sin
espacio.
Fig. 39: Tybolyr-el genio original treinta y nueve de la esfera Sol es
el gobernador de todos los ideales de hombres y seres en todas las
esferas y todos los planetas.
Fig. 40: Chibys-el control del desarrollo espiritual de hombres y
seres en todos los planetas y todas las esferas, incluyendo la
evolución, legalidad y el Karma, caen bajo la competencia del genio
cuarenta del Sol.
Fig. 41: Selhube-el genio original cuarenta y uno de la esfera Sol es
considerado como el creador de todos los símbolos originales y su
lenguaje original, el lenguaje cósmico, y como una guía de todas las
ideas originales que han sido realizadas.
Fig. 42: Levem-el genio cuarenta y dos, es considerado el creador
original de todas las ciencias mágicas y de la qabbalah.
Fig. 43: Vasat- es un iniciador original dentro del principio agua y
su fluido magnético en todos los grados de densidad y efectividad en
hombres y seres, en todos los planetas y esferas de nuestro universo.
Cada cosa creada en que el principio agua esté activo es controlado
por Vasat, el genio cuarenta y tres de la esfera Sol.
Fig. 44: Ezhabsab-todas la criaturas viviendo en el agua, en nuestra
tierra, tan bien como en otros planetas, están bajo la influencia del
genio Sol cuarenta y cuatro.
Fig. 45: Debytzet: -es el nombre del genio cuarenta y cinco de la
esfera Sol. Todos los medios de evocación, y aparte de esto, todos
los procesos de combustión, incluida la fermentación, son
controlados por este genio.
Juzgando desde su rango de poder, el genii original de la esfera Sol,
tiene que ser considerada, en la jerarquía cósmica, como el mediador
del Creador Original del sistema planetario. Para la información del
lector, y en orden a ganar un mejor estudio, yo solo doy una idea
abstracta de cada genio.
En relación a los efectos de estas ideas abstractas hay varios
paralelos que el mago intuitivamente arreglará por si mismo o el lo
recibirá de acuerdo al esclarecimiento durante su contacto con el
genii de la esfera Sol. En cualquier caso el mago obtendrá tal
conocimiento que es una pérdida de palabras decir alguna cosa en
detalle.
Tan pronto como el mago-esfera es maestro de la esfera Sol no
existe ningún problema más que no sea capaz de resolverlo en la
manera correcta. Su conocimiento no tiene brechas y por medio de
esta esfera es capaz de llegar a ser un Adepto perfecto. Para un mago
conocedor de la qabbalah llega a ser claro porque la iniciación
cabalística di ce que la conexión con la Deidad será lograda en
Tiphareth, que es la esfera Sol de acuerdo al cabalístico Árbol de la
Vida, en el que el mago puede obtener la unión con Dios.
Como es dicho en el Árbol de la Vida literalmente el mago debe
haber cubierto medio camino a Dios, esto significa que debe haber
controlado las esferas hasta la esfera Sol inclusive, con lo cual Dios
irá encontrarse con el en la segunda mitad, así que viene la unión
con Dios. En este caso no es una conexión con un Dios
personificado sino conocimiento y sabiduría, la fuerza y el poder
serán unidos a uno.
8.- Las Inteligencias de la Esfera de Marte.
El mago que honestamente ha luchado a través de la esfera Sol y que
la controla tan bien como las esferas precedentes ahora encontrará
fácil divagar por las tres esferas siguientes y tenerlas bajo control.
La próxima esfera en la jerarquía es la esfera de Marte, que es
influenciada por tales inteligencias poderosas que sería muy
peligroso para cualquier mago que no ha tenido bajo su control las
esferas precedentes evocarlas a ellas. Por esta razón y también
porque uno podría hacer mucho daño, por ejemplo, desde el punto
de vista de la magia talismánica, y también en el uso de sellos de las
inteligencias de Marte relacionadas a su poder, dinámica y
apariencia, yo desisto aquí de publicar los sellos de las inteligencias
positivas individuales de la esfera Marte. Solo el nombre y la
graduación yo quiero declarar. El mago esfera experimentado
entrará en contacto con algunas de estas inteligencias durante su
divagar mental, en orden a aprender acerca de sus sellos, nombres y
rangos de poder. Por hacerlo así, yo no puedo ser responsable por
algún mal uso de los sellos por una persona inmadura, porque las
inteligencias de Marte, incluso las positivas, pueden causar la
muerte instantánea a una persona si se llama o evoca sin las
necesarias precauciones y preparaciones. Aparte de esto, varios
sellos podrían ser mal usados para propósitos eróticos. La persona
interesada en conocimiento genuino entenderá mi actitud de dar solo
los nombres de las inteligencias, para los magos maduros mi
información será suficiente.
El experto en astrología sabrá que la esfera de Marte, en su
efectividad, predominantemente adhiere a los principios de Marte,
para amor apasionado, erotismo, poder supernatural de hombres,
guerras, etc., depende de la influencia de la esfera de Marte. Para la
información del lector es apuntada en esta conexión que las
inteligencias negativas que viven en las esfera de Sol y Marte son las
mas peligrosas de toda nuestra jerarquía cósmica. Bajo su rango de
efectividad vienen: asesinato, homicidio, robo; incendios,
destrucción, etc.
1. - Rarum 1-10º Aries
2. - Gibsir 11-20º Aries
3.- Rahol 21-30º Aries
4.- Adica 1-10º Tauro
5.- Agricol 11-20º Tauro
6.- Fifal 21-30º Tauro
7.- Imini 1-10º Gemini
8.- Kolluir 11-20º Gemines
9. - Ibnahim 21-30º Gemines
10. - Ititz 1-10º Cancer
11. - Urodu 11-20º Cancer
12. - Irkamon 21-30º Cancer
13.- Oksos 1-10º Leo
14.- Otobir 11-20º Leo
15.- Kutruc 21-30º Leo
16.- Idia 1-10º Virgo
17.- Abolir 11-20º Virgo
18.- Idida 21-30º Virgo
19.- Cibor 1-10º Libra
20.- Asor 11-20º Libra
21.- Abodil 21-30º Libra
22.- Skorpia 1-10º Escorpion
23.- Vilusia 11-20º Escorpion
24.- Koroum 21-30º Escorpion
25.- Sagitor 1-10º Sagitario
26.- Ágilah 11-20º Sagitario
27.- Boram 21-30º Sagitario
28.- Absalom 1-10º Capricornio
29.-Istriah 11-20º Capricornio
30.- Abdamon 21-30º Capricornio
31.- Anator 1-10º Acuario
32.- Ilutria 11-20º Acuario
33.- Obola 21-30º Acuario
34.- Pisiar 1-10º Piscis
35.- Filista 11-20º Piscis
36.- Odorom 21-30º Piscis
9.- Los Genios de la Esfera Júpiter
El mago no tratará de entrar en contacto con alguna de estas, a
menos que haya completado exitosamente en obtener al menos unas
pocas de las inteligencias de la esfera Marte bajo su poder, quienes-
como ha sido apuntado en los capítulos precedentes- son todos muy
difíciles de controlar. Las vibraciones de la esfera Júpiter son lejos
más fácil de mantener que las de las esferas Sol y Marte.
Por lo tanto el mago esfera encontrará fácil de entrar en contacto
también con genios de la esfera Júpiter. Su rango de poder es muy
grande, y su influencia, lo que es algo como una naturaleza
abstracta, penetra todas las esferas subordinadas hasta abajo en la
zona que rodea la tierra y tiene sus efectos en todos los tres planos:
el mental, astral y físico.
El mago quien ha llegado ser conocedor con todas las esferas
precedentes, o por evocación o por divagar mental, y logra entrar en
contacto con seres individuales, genios e inteligencias, no dudará,
ahora de ser convencido que el puede alcanzar y ganar más,
considerando conocimiento y sabiduría, por el divagar mental, i.e.
con su cuerpo mental, en las esferas individuales y por lo tanto
también en la esfera de Júpiter que por meramente llamar seres,
genios e inteligencias a nuestra tierra por ayuda de la evocación.
Esto, sin embargo, no es decir que el mago no practicaría evocación.
Muy por el contrario: es aconsejable practicar ambas prácticas y
tratar de tener un equilibrio perfecto de ambos. Si, sin embargo, el
mago está interesado en problemas especiales, especialmente
espirituales, si el quiere una mejor asimilación conciente de
subarrendar, siempre visitará las esferas, en este caso la esfera
Júpiter, por divagar mental.
Influenciado por la vibraciones de la esfera Júpiter, la conciencia del
mago es expandida; el puede penetrar profundo a las verdades
reveladas por el genio, puede entenderlos mejor y puede, sin
especial esfuerzo, transferir las verdades ganadas dentro de su
conciencia física después de haber regresado dentro de su cuerpo
físico, en nuestro mundo físico. Además de esto, el mago encontrará
fácil de expresar, en el lenguaje del intelecto, el conocimiento que
ha ganado en la esfera de Júpiter. Solo la práctica le enseñará al
mago esfera con cual esfera habitada el entraría en contacto por
divagar mental y con cual el lo haría por evocación.
De todos los seres, Ángeles y genios de la esfera Júpiter, doce son
considerados como del rango más alto, debido a su ilimitado rango
de poder. Su influencia trabaja en toda la jerarquía cósmica, i.e. en
todas las esferas, planos y planetas y sus habitantes. Cada uno de
estos doce genios originales tiene una cierta relación con nuestro
zodíaco, y sus leyes de analogía son idénticas a todas las esferas y
planes de nuestra jerarquía cósmica. En el tiempo de su primera
evocación, el sello de los genios de Júpiter tiene que ser dibujados
en color azul.
Fig.1: Malchjadael-Aries- es el primer genio de la esfera Júpiter,
mantiene el equilibrio del fluido eléctrico de toda la jerarquía
cósmica. Su trabajo es vivificar cada cosa creada en los tres reinos
de nuestra tierra y en la zona que rodea la tierra. Malchjadael
controla y dirige la voluntad y la actividad de cada ser humano y de
todas las otras criaturas. Si el mago entra en contacto con este genio
original, puede ser informado acerca de cada cosa relacionada y
aparte de esto, será hecho conocedor con métodos que le permitirán
incrementar o disminuir la actividad a su voluntad por fuerza de la
magia y la qabbalah.
Siguiendo la dirección dada por este genio, el mago es capaz de
crear un fuerte estado de creencia por la magia y la qabbalah donde
puede obrar milagros en el mundo cósmico debido a esta actividad
intensificada. Además de esto, Malchjdael puede iniciar al mago
dentro del elemento original del fuego en todos sus aspectos y
analogía en el microcosmo y el macrocosmo, y darle dirección y
métodos relacionados al completo control de este elemento original
en todas sus fases por la magia y la qabbalah, en orden a llegar a ser
soberano absoluto de la actividad en el microcosmo y el
macrocosmo. Hay sin embargo, varias leyes más, sabiduría y tipos
de conocimiento relacionado a la actividad, fluidos eléctrico,
elemento fuego original, principio de luz, etc., con los cuales este
genio original puede no solo hacer al mago conocedor, sino que este
último puede también tener bajo su control por un apropiado
Abisheka, i.e. una apropiada transferencia de poder.
En la magia-esfera, este genio original es uno de los mas poderosos
y ningún mago fallaría de entrar en contacto con el, ya que, este, por
su conexión gana el poder e n la jerarquía cósmica y que no otra
inteligencia de cualquier otra esfera, talvez con la sola excepción de
las inteligencias de Urano, podría darle.
Fig. 2: Asmodel- Tauro-es el segundo genio original de la esfera de
Júpiter. Es responsable por la dirección y control del principio
original del amor cósmico con todos sus apegos y analogías, en
todas las esferas y en todos los planos y planetas de la jerarquía. El
mago que entra en contacto con este genio original será hecho capaz
de percibir los misterios más profundos del amor no solo en sus
aspectos emocional e intelectual, sino también desde el punto de
vista de la sabiduría. Este genio original explica al mago como
cualquier tipo de vibración cósmica del amor puede ser causada en
cualquier esfera, no importa si por evocación o divagar mental, si
por magia o qabbalah. Todos los milagros que pueden ser causados
y realizados en temas del amor por magia y qabbalah, i.e. no solo en
nuestro mundo físico o en la zona que rodea la tierra, sino también
en todas las otras esferas y planetas son suministrados al mago por
este genio. Todos los medios de la felicidad que observa la
Divinidad bajo el aspecto del amor son dirigidos por Asmodel, y el
conciente mago-esfera es instruido, teóricamente tan bien como
prácticamente, en todos los aspectos. El mago interesado en los
misterios del amor cósmico existente en toda la jerarquía encontrará
que este genio es el mejor iniciador.
Fig. 3: Ambriel-Gemines-es el tercer genio original de la esfera
Júpiter, quien tiene bajo su comando todo el conocimiento de toda la
jerarquía cósmica. Es el supervisor de la mente, del intelecto, i.e. de
todos los conocimientos teóricos en todos los campos de la ciencia.
Ambriel dirige la madurez para conocer, la capacidad de percepción
de cada ser en toda la jerarquía cósmica. Tomando en consideración
el grado de madurez y desarrollo, este genio no solo el poder
intelectual de percepción y las facultades individuales del individuo,
sino del total de los habitantes de todos los planetas. Bajo su rango
de competencia vienen todas ciencias y artes en todos los planetas
que tengan que ver con la mente y el intelecto. El mago que entrado
en contacto con este genio será hecho conocedor, dependiendo del
grado de su desarrollo, con un tipo de conocimiento que
verdaderamente es solo accesible a iniciados que han aprendido a
trabajar concientemente con la esfera de Júpiter por fuerza del
principio Akasha.
Fig. 4: Murjel-Cáncer-el cuarto genio de la esfera de Júpiter tiene
que controlar y mantener en equilibrio el fluido magnético total en la
jerarquía cósmica. Es responsable por el estado fluido en todos los
planetas y también por el elemento agua en toda la jerarquía
cósmica, incluyendo nuestro mundo, en su estado físico, astral y
mental. El mago puede ser completamente instruido por este genio
original en el original elemento del agua, sus trabajos y efectos,
relacionados a toda la legalidad cósmica y en relación de la magia y
la qabbalah, y además, en la manera por el cual, bajo la influencia
del fluido magnético, ciertas facultades ocultas pueden ser
despertadas y desarrolladas en el cuerpo mental, por ejemplo, visión
trascendental en todas las esferas y planetas. Este genio original
puede enseñar al mago varias otras cosas. El mago-esfera que tiene
un perfecto comando sobre el fluido magnético puede obrar
milagros con su ayuda, milagros que el no-iniciado nunca sería
capaz de imaginar.
Fig. 5: Verchiel-Leo-el gasto de todo el principio original de la vida
en toda la jerarquía cósmica, en los planetas tan bien como en las
esferas, está controlado por el quinto genio de la esfera de Júpiter.
Toda la vida en todas las esferas y todos los planetas, incluyendo
nuestra tierra, está dirigido por el, no importa si en el reino vegetal,
animal o humano está relacionado, o si el hombre en su cuerpo
mental, astral y físico está en cuestión. Si el mago entra en contacto
con este genio original, será instruido en las formas más altas de
magia y qabbalah, referidas a toda la jerarquía cósmica. Verchiel
revela al mago métodos especiales y prácticas por las cuales puede
tener bajo su control el poder más alto en toda la jerarquía cósmica.
Aparte de esto, todos los milagros pueden ser causados por la
creencia y el poder de convicción viene bajo el rango de poder de
este genio.
Fig. 6: Hamaliel-Virgo-el sexto genio original está encargado de
todo el principio original químico, elementos originales en todo el
orden cósmico. El mago que entra en contacto con Hamaliel puede
obtener detallada información no solo acerca de los elementos
químicos desconocidos en nuestra tierra, sino también acerca de
elementos desconocidos que probablemente no serán descubiertos
hasta en el futuro lejano. Si el mago está interesado, puede también
aprender el hecho relevante acerca de los elementos existentes en
todos los otros planetas de toda la jerarquía cósmica, y lo que es
más, puede ser instruido en la aplicación práctica mago-cabalística
de la radiación de cada sustancia original de nuestro sistema
planetario en su forma mental, astral e incluso en su forma física.
Este es posible para el mago diligente que llega a ser, por
entrenamiento, un maestro perfecto de los elementos originales
químicos debido a los exactos métodos e instrucciones dados a el. El
llega a ser un alquimista mago-cabalista equipado con un tipo de
conocimiento que la llave para su aplicación práctica es conocida
solo por unos pocos Adeptos de nuestra tierra.
Fig. 7: Zuriel-Libra-el séptimo genio original de la esfera de la tierra
controla el principio de la fertilidad en todos los planetas con
vegetación y criaturas vivientes. Ayudado por Zuriel, el mago puede
aprender a entender completamente el principio de la fertilidad de
toda la jerarquía cósmica. Métodos especiales revelados al mago por
este iniciador original le permite al formador obrar milagros por
magia y qabbalah a voluntad. El mago puede, por ejemplo, hacer
fluir el agua desde una roca como los hizo Moisés, cambiar un
desierto en un oasis, y similares. Pero el mago-esfera, después de
haber sido iniciado por este genio, no encontraría difícil obrar
milagros, también en otra manera dentro de pocos segundos. Es
entonces capaz de evocar varias cosas milagrosas relacionadas al
principio de fertilidad a su voluntad. Es también muy claro que
Zuriel, el séptimo genio de la esfera de Júpiter, puede
completamente explicar que el mago también el misterio sexual del
cosmos en todas sus fases, reinos y esferas. Tratamientos especiales
de esta materia no es por lo tanto necesario.
Fig. 8: Carmel-Escorpión-el genio octavo controla y dirige el
principio original de radiación de toda la jerarquía cósmica con
respecto al mental, astral y físico, y el se da cuenta como las
distintas leyes del principio original de radiación puede ser aplicado
en la práctica. El mago quien es capaz de controlar el principio de
radiación llega a ser el absoluto gobernador de las jerarquías del
microcosmo y macrocosmo y es entonces libre de hacer uso práctico
de su poder de acuerdo a sus propias ideas.
Fig. 9: Aduachiel-Sagitario-controla y dirige la legalidad original, de
la justicia y el equilibrio, i.e. de la armonía perfecta en toda la
jerarquía cósmica, en todas las esferas y en todos los planetas de
nuestro universo, está en las manos del noveno genio de la esfera de
Júpiter. El mago puede ser instruido por este genio en la sabiduría
más alta y los misterios más profundos de la ley divina, justicia y
equilibrio. Al mismo tiempo es enseñado por Aduachiel como
aplicar todas las leyes del universo por magia y qabbalah, sin causar
ningún desorden en su equilibrio.
Fig. 10: Hanael-Capricornio-el principio original kármico de toda la
jerarquía cósmica ha estado controlado desde el principio del
tiempo, por el décimo genio de la esfera de Júpiter, en todos los
planetas y todas las esferas. El mago que toma interés en esta
materia particular puede ser informado de los efectos de las leyes
kármicas en todas las esferas y planos y aprenderá como, desde el
punto de vista cabalístico, el principio original kármico y sus leyes
pueden usarse en distintas esferas.
Fig. 11: Cambiel-Acuario-el principio original de cristalización,
condensación y endurecimiento, e toda la jerarquía cósmica, en todo
nuestro universo, es controlado por el decimoprimero genio de la
esfera de Júpiter. Además, este genio es también responsable por el
ciclo regular de todos los planetas y por lo tanto también por
gravitación, la fuerza de la gravedad, el poder de atracción en si
mismo. El mago puede ser informado por Cambiel acerca de todos
los secretos de cristalización, no solo en nuestro planeta, sino
también en los otros planetas. Esto significa desde el punto de vista
mago-cabalístico que el mago será enseñado a cambiar por alquimia,
magia y qabbalah el principio de solidificación a través de disminuir
o agrandar las vibraciones, dependiendo de las cualidades de la
sustancia, así que es capaz finalmente de cambiar, si el lo desea, una
piedra en un diamante, o viceversa, un diamante en una piedra, así,
así haciendo uso del conocimiento adquirido desde Cambiel.
Además, el mago es instruido por este genio original en las leyes de
la alquimia en su forma más sutil, especialmente relacionada con el
llamado proceso seco. Es también informado de la aplicación
práctica de la gravitación desde el punto de vista mago-cabalístico.
Si un mago esfera lo desea, puede hacer que las rocas más grandes
sean tan livianas como una pluma y es capaz de hacer las livianas
las cosas más pesadas que ninguna fuerza en la tierra es capaz de
moverlas. Esto significa que este genio original puede fácilmente
explicar al mago cualquier problema de levitación y que conoce
varios métodos por los cuales el mago puede adquirir estas
facultades, y estará gustoso de informar al mago-esfera acerca de
ellos.
Fig. 12: Jophaniel-Piscis-el principio original de todos los planetas,
y todas las esferas y en todos los planos:-mental, astral y físico- de
toda la jerarquía cósmica es controlada por el decimosegundo genio
original de la esfera Júpiter. Este genio dirige el desarrollo y
madurez en todas las esferas y en todos los planetas. Es difícil
describir por palabras que experimenta y que gana el mago cuando
entra en contacto con este genio. Será equipado con un tipo de
profundo conocimiento y sabiduría que apenas puede ser
comprendido por el intelecto de un no iniciado.
10.- La Esfera Saturno
La esfera de Júpiter no es la última de las descripciones del sistema
planetario de nuestro cosmos. La próxima esfera a mencionar es la
esfera de Saturno. Como la esfera Marte, esta esfera es muy difícil
de contactar, y solo un buen mago-esfera entrenado se atreverá a
embarcarse en esto, después de haber ido a través de los diferentes
sistemas iniciáticos con unas pocas inteligencias originales y
después de haber reunido mucha experiencia, durante el curso de
varios años, en el divagar mental en las esferas individuales y así
sintiéndose casi en casa en ellos.
No cada ser humano es bastante fuerte para permanecer en contra de
las oscilaciones de la esfera de Saturno, ya que tienen la deprimente
cualidad de una pesadilla. La esfera de Saturno es, en efecto,
llamada la Esfera del Karma. Sus inteligencias pueden ser
consideradas, desde el punto de vista racional e intelectual del
hombre, los Jueces de todos los seres, planetas y esferas. Desde el
punto de vista mago-cabalístico, el contacto directo con algunos de
estos jueces no tiene valor práctico. Si, sin embargo, el mago se
considera lo suficientemente maduro y buen conocedor de las
esferas, también podría probar de entrar en contacto con las
inteligencias de la esfera Saturno. Desisto sin embargo, de dar
cualquier descripción de las inteligencias individuales de la esfera
Saturno, incluso de mencionar sus sellos y nombres, por que podría
pasar que algunos presuntuosos seres humanos, sin pensar en las
consecuencias, se atrevería a llamar los seres de Saturno por
evocación. Si la persona está, en tal caso, no bastante fuerte para
resistir la vibración de esta inteligencia de Saturno no solo su muerte
física, sino su muerte astral llega a ser inevitable. Por lo tanto, una
descripción general de esta esfera será suficiente para el maduro y
sabio, y a pesar de tal corta descripción, será posible de obtener una
clara pintura de la efectividad de la esfera Saturno.
Las pocas inteligencias de Saturno que han sido mencionadas en
libros conocidos escritos por autores como Agrippa, Khunrath, y
otros, no están las inteligencias más altas de esta esfera y tienen, en
general, solo un rango subordinado de competencia cuando
comparado con las genuinas inteligencias originales de la esfera
Saturno, que son cuarenta y nueve en número. Las ya conocidas
inteligencias nombradas Agiel, Hartaron, Cassiel, Machatan, Uriel,
etc., tienen, por lo tanto, no mucha importancia en la esfera Saturno
y de ningún modo son inteligencias originales. Sin embargo,
muestran cierta afección por la zona que rodea la tierra, son
amistosos con el mago y por lo tanto también más fácil entrar en
contacto con ellos. Lo que estas inteligencias pueden ofrecer al
mago en relación de la magia y la qabbalah, este último está seguro
de lograr conocer mucho más desde estas inteligencias de cualquier
otra esfera planetaria. Estoy conversando en este respecto desde el
punto de vista de la experiencia personal, y cada mago es capaz de
encontrar la verdad de estas palabras por si mismo. Que, por
ejemplo, Hartaron, puede ofrecer al mago, cada uno de los 360
líderes de la zona que rodea la tierra pueden también hacer, sin que
el mago tenga que viajar a la esfera Saturno. Lo mismo es verdad
para Agiel y las otras inteligencias llamadas de la esfera Saturno
mencionados en los grimorios comunes. Durante el divagar mental,
en mi cuerpo mental, a través de la esfera Saturno un largo tiempo
atrás, personalmente contacté a Agiel y Hartaron y conversé con
ellos, así yo estoy recordando aquí mi experiencia personal.
Tan lejos como las 49 inteligencias originales de la esfera de
Saturno estén relacionadas, debería ser mencionado que son
responsables por el principio original Kármico de todas las esferas,
especialmente por los hechos y efectos de todos los seres negativos
de cada esfera, comenzando con nuestro mundo físico. De acuerdo
con La Divina Providencia, ellos permiten los malos efectos de los
seres negativos. Ellos están encargados de los poderes y efectos del
principio de destrucción en toda la jerarquía cósmica. Ellos ven que
la justicia sea hecha y-dependiendo de la aprobación de La Divina
Providencia-dejar que los efectos negativos lleguen a ser una
realidad por sus seres subordinados.
Las inteligencias de Saturno permiten la guerra no solo en nuestro
planeta, sino donde sea el amor y el odio existan; ellos dejan al
principio negativo trabajar hasta cierto punto y son los que tienen
que juzgar rigurosamente sobre los seres humanos y los seres de
todas las esferas de acuerdo con el orden divino y la legalidad. Por
lo tanto, las inteligencias de Saturno son considerados como los
llamados Jueces y Ejecutadotes del Destino en el sentido más alto de
la palabra. Además, ellos deciden cuando los magos tienen que
concluir un pacto con seres negativos o positivos-tienen que quedar
bajo el poder de los seres relevantes.
Cada una de las inteligencias de la esfera Saturno tienen un cierto
rango de poder: tienen cada uno un cierto planeta y una cierta esfera
bajo su comando. Si el mago esfera está interesado en aprender
acerca el rango de la efectividad de cualquier iniciador original de la
esfera Saturno, acerca de su influencia y planeta subordinado, puede
tener exacta información desde una inteligencia subordinada como
Agiel o Hartaron. De lo que ha sido dicho aquí, el mago reunirá lo
que necesita ni en realidad evitará la esfera Saturno, pero cuidará de
contactar las 49 inteligencias originales. No es placentero ver los
hechos de los seres negativos u observar mentalmente cuando ellos
están controlando o penalizando. Uno necesita nervios de acero y
una fuerza mental muy firme para hacer eso. Así mucho acerca de la
esfera Saturno. El sello de Agiel, Hartaron y de otras inteligencias
inferiores de la esfera Saturno son generalmente conocidos Cada
mago tomará en cuenta no revelar los nombres y los sellos de las 49
inteligencias originales de esta esfera a cualquier persona inmadura
y entenderá completamente porque yo desisto de dar detalles.
11.-Las Esferas de Urano y Pluton
Con la descripción de la esfera de Saturno la magia general ha
quedado concluida, i.e. la jerarquía de las siete esferas conocidas por
nosotros ha quedado suficientemente explicada. Sin embargo, el
iniciado genuino que ha aprendido a moverse con su cuerpo mental
en el universo a voluntad y al deseo de su corazón, y resistir, en su
cuerpo mental, las diferentes oscilaciones y vibraciones de cada
esfera habrá encontrado por cierto que existen ahí, más allá de la
esfera Saturno, numerosas otras esferas, que no tienen directa
influencia con nuestra tierra o en la zona que rodea nuestra tierra; al
menos no cualquier extensión lo haría valioso considerándolo desde
el punto de vista de la magia y la qabbalah.
La primera esfera valiosa mencionada después de la esfera Saturno
es la esfera Urano, la pequeña influencia de esta alcanza solo hasta
la esfera Luna. Si el mago, conocedor con la magia de las esferas,
está en una visita en la esfera Luna, será capaz de sentir ahí los
efectos de la esfera Urano. En la zona que rodea la tierra esta esfera
también es conocida, pero su influencia difícilmente penetra más
allá de la esfera Luna: se atenúa y termina en esta última esfera. Este
mencionado hecho no tiene, por supuesto, nada que ver con la
interpretación astrológica del planeta Urano, lo que no puede ser
tratado en esta conexión. La esfera Urano no tendrá ninguna
influencia en la zona que rodea la tierra y en nuestro planeta antes de
que el próximo ciclo de evolución tome lugar. Sin embargo, el
mago, encontrará en la esfera Urano, inteligencias que lo pueden
iniciar en la magia y qabbalah del macrocosmo. Dar al lector
cualquier detalle aquí no es posible, ya que el tiempo para su
revelación no ha llegado. Sin embargo, es valioso mencionar en esta
conexión que verdaderos iniciados llaman apropiado qabbalah la
Uraniana, i.e. El Lenguaje Cósmico. Esto significa que la magia y la
qabbalah y su aplicación práctica es controlada y dirigida en todo el
macrocosmo- i.e. en nuestra jerarquía cósmica-por inteligencias de
la esfera Urano de acuerdo a las leyes universales. Por lo tanto
descansa en las inteligencias de la esfera Urano decidir que
extensión cada ser, cada inteligencia original de las otras esferas es
capaz para aplicar cualquier tipo de qabbalah y magia o enseñar sus
aplicaciones a los magos.
El mago esfera que gana un pie firme en la esfera Urano y logra
entrar en contacto con la inteligencia original ahí y es iniciado por
ellos dentro de la magia y la qabbalah; nada más le puede ser dado
por cualquier otro iniciado, cualquier otro iniciador en la esfera o
plano que sea, porque tal mago ha llegado a ser un Adepto perfecto,
un genuino maestro, un mago y cabalista jerárquico. El ha llegado
ser maestro no solo de la zona que rodea la tierra, sino también de
todas las esferas y reinos. El que ha procedido así dentro de la magia
esfera y ha también agotado la esfera Urano puede decir con justicia
de el mismo que es un Adepto perfecto, quien completamente
comprende en el sentido humano, El Libro de la Sabiduría con sus
78 hojas-cartas del tarot- y perfectamente controla sus leyes en el
microcosmo y macrocosmo. A tal iniciado yo también no puedo
ofrecerle nada más.
Desde esta corta descripción de la esfera Urano el iniciado
eventualmente puede deducir cuan largo es el camino a la
perfección. Aquí es donde nuestra jerarquía termina.
Más allá de ahí existe otra esfera, la esfera Pluton; pero el mago, en
su presente estado de desarrollo, no puede profitar ninguna cosa
desde esta esfera, por ello no tendrá efecto en la zona que rodea
nuestra tierra antes del llamado Segundo Día de Brahma, el próximo
ciclo de la evolución. La superficie de nuestra tierra entonces será
habitada por una raza muy diferente de personas, que tendrán una
piel diferente de color y diferentes leyes que nosotros.
Durante el viaje en el cuerpo mental, yo he venido a través de
distintas otras esferas además de las ya mencionadas, cerca de
treinta en número. Pero estas esferas, en su presente estado de
evolución, no tienen significancia para nosotros los seres humanos,
ni para la zona que rodea nuestra tierra; porque ellas no vienen bajo
el rango de poder de nuestra jerarquía. La extensión de este libro no
permite ningún tipo de descripción de aquellas esferas.
El mago se dará cuenta que más allá de nuestro universo, nuestro
macrocosmo, nuestro sistema planetario, más allá de las jerarquías y
esferas que han sido descritos en este libro, hay varias otras, muchos
grandes universos, los que adhieren a fuerzas muy diferentes, leyes y
analogías que nuestro macrocosmo. Dar una detallada descripción
de todo esto es sin exageración, imposible.
12.-Relación con Seres, Genios e Inteligencias de todas las Esferas
por Viaje Mental.
Este capítulo puede no ser necesario para el mago esfera. Sin
embargo, no cada lector será capaz e poner en práctica de una vez
todo lo que ha leído en este libro. Varios de los lectores pueden
primero querer agrandar su conocimiento teórico. Es por ello que
estas líneas servirán como estímulo para enriquecer su
conocimiento. En el libro Initiation into Hermetics existen las
instrucciones exactas del divagar mental. También, la
exteriorización del cuerpo astral, o la llamada proyección del cuerpo
astral, es considerada en detalle, en teoría y práctica. El mago no
será capaz de viajar más allá que la zona que rodea la tierra en su
cuerpo astral, ya que la matriz astral está compuesta de la sustancia
de los elementos que, en la mayoría, son capaces de resistir las
oscilaciones de la zona que rodea la tierra. Así el mago no imaginará
que el puede colocarse en si mismo, en su cuerpo astral, mas allá de
la zona que rodea nuestra tierra, porque esto es alguna cosa es
imposible. El mago esfera con experiencia práctica conocerá que el
cuerpo astral está confinado por La Divina Providencia a las leyes
de la zona que rodea la tierra, y que no puede quebrar estas leyes.
Además, el cuerpo astral depende del principio espacio. El mago
encontrará esto verificado cuando visite la zona que rodea la tierra.
El Mago puede colocarse el mismo con su cuerpo astral dentro del
mundo de los elementos y visitará cualquier lugar de nuestro
planeta, no importa si sobre o bajo de la tierra; su cuerpo astral es
entonces capaz de resistir las oscilaciones que son más sutiles de la
zona que rodea la tierra, sino que el se dará cuenta que no puede ir
más allá que esta zona. Si el se atreviera dejar la zona en su cuerpo
astral, mientras su cuerpo físico descansa en el plano físico,
quedando en contacto con el cuerpo astral por la matriz astral, el
experimento resultaría en una instantánea fragmentación de la matriz
astral y la muerte física instantánea del mago. Sería inútil tratar de
revivir la matriz astral; el cuerpo físico llega a ser una víctima de los
elementos. Si, por otro lado, pasa que la proyección del cuerpo astral
tuviera éxito a pesar de la muerte física del mago, y que el cuerpo
mental junto con el cuerpo astral penetraran más allá de la zona que
rodea la tierra por fuerza, la matriz mental se desagarraría en
pedazos: el cuerpo mental sería apartado del cuerpo astral, el último
nuevamente es una víctima de los elementos en el mundo astral lo
que conseguiría en una muerte del cuerpo astral dentro de un corto
período de tiempo. Entonces sería imposible para el mago regresar a
su cuerpo astral y su espíritu sería encantado en la esfera apropiada a
su último estado de desarrollo. Tal acto de fuerza sería severamente
castigado por los jueces de la esfera de Saturno.
Un similar acto de fuerza y catástrofe es la conciente separación de
la matriz astral del cuerpo físico, o de la matriz mental del cuerpo
mental, lo que ya ha sido nombrado en la Biblia como "como pecado
en contra del espíritu". El verdadero significado de las palabras en
contra del espíritu desde el punto de vista hermético es solo
conocido por unas pocas personas. Porque, es verdad que tales casos
son raros. Generalmente, el impulso de la auto-conservación es la
razón de porque las fronteras son difícilmente sobre excedidas en
este respecto. Sin embargo, cada mago tiene una inteligencia
actuando como su ángel guardián que lo advierte a tiempote tales
catástrofes kármicas. Esta explicación, en una manera arroja luz en
la tragedia de Fausto, lo que es muy claro a cada iniciado.
Aquí hay unos pocos hechos con respecto al viaje mental: El mago
esfera quien ha absorbido el primer trabajo del autor de Initiation
into Hermetics ha aprendido como separar su cuerpo mental.
El ha sido informado en el comienzo de este libro, el segundo
trabajo del autor, que en la práctica esto es solo posible si el tiene un
perfecto comando de los hechos descritos en el libro uno. El mago
ha aprendido a poner libre su cuerpo mental y para divagar primero
dentro de la esfera mental de nuestro mundo físico. Después de
suficientes prácticas el extiende sus visitas al plano astral alrededor
de nuestro mundo físico y después que llegue a ser capaz de visitar,
con su cuerpo mental, cualquier lugar de nuestro mundo físico
donde el desea o desearía estar, donde el quisiera que su espíritu sea
ubicado. Entonces el visita los reinos de los elementos, habiendo
tomado, para este propósito, la forma de los seres de lo elementos
por fuerza de la imaginación, así le permiten a ellos verlo,
escucharlo y sentirlo. Uno después de otro los visitados reino de los
gnomos, de las ondinas, vagar por las regiones del aire con sus
sílfides o hadas y finalmente viajar a través del reino de las
salamandras para obtener también esta región bajo su control.
Después que el mago ha aprendido a elevar su cuerpo mental dentro
de los planos, sobre todo lleno con el deseo de obtener la zona que
rodea la tierra. Después de algún entrenamiento su cuerpo mental
sube en posición vertical y el mago se ve así mismo transferido a esa
zona, de acuerdo a su deseo.
Habiendo alcanzado la zona que rodea la tierra, las oscilaciones de
que el cuerpo mental del mago exitosamente resistirá, el mago
pronto será rodeado por seres de esta zona. El será capaz de conocer,
uno después de otro, los líderes de la zona que rodea la tierra, cuyos
nombres y sellos están contenidos en este libro, tomando así
contacto con ellos. Ellos hacen al mago conocedor con todos los
hechos relacionados con esta zona y le enseñan como podría obtener
conocer el próximo plano, i.e. la esfera Luna. El mago es capaz de ir
el mismo a la esfera Luna sin un guía: debe primero obtener su
cuerpo mental influenciado con el color de la esfera Luna, i.e.
obtener un blanco plateado y teñido suavemente con un toque de
violeta. Tan pronto como tiene su cuerpo completamente
impregnado con la luz acumulada de color blanco plateado y un
suave violeta, está nuevamente subiendo en una posición vertical a
la vez que deseando divagar en la esfera Luna. Cuando trate primero
de subir se desde la zona que rodea la tierra dentro de la esfera Luna,
el mago tendrá la sensación de un movimiento rotatorio. Repetidos
entrenamiento tomaran este sentimiento de vértigo y el sentimiento
de presión en la región plexo solar también cesará. La elevación en
si misma es instantánea: repentinamente el mago se encuentra a si
mismo en un mar de luz de un color violeta plateado y está ya
colocado en la esfera Luna. Su deseo de entrar en contacto con las
inteligencias ahí no queda sin lograr. Si el mago llama, en esta
vibración color plateado, por una de las inteligencias mencionadas y
descritas en este libro, pronto la verá aparecer. El contacto es el
mismo como en la zona de la tierra.
Si el mago quiere un ser de otra esfera que haga una cierta cosa, el
trabajaría primero sus planes en la zona que rodea la tierra y no iría
el mismo a la esfera relevante sin haber suficientemente meditado el
tema. Porque durante sus operaciones iniciales su conciencia
usualmente pierde su independencia por el diferente color de
vibración de la esfera. Solo por repetidas relaciones con el mismo
ser el mago obtendrá usar la presión de la experiencia en esa esfera y
su pensamiento independiente no será influenciado por ello en gran
extensión.
Después que el mago ha experimentado con todas las 28
inteligencias de la esfera Luna llegará a ser un completo maestro de
ello y puede entonces cambiar su influencia dentro del mismo por
incrementar o disminuir sus vibraciones, en orden a extender el
poder de los seres con los que está entrando en contacto. Durante sus
visitas iniciales a la esfera Luna el mago llegará a ser conciente que
sus 28 inteligencias originales poseen un poder de radiación, una
expansión profunda, que casi paraliza su cuerpo mental. En orden a
ser capaz a permanecer de pie ante esta influencia, el mago debe
tomar una vibración en conveniencia con las inteligencias originales
de la Luna. Esto es hecho por una apropiada condensación de poder
luz de la esfera Luna con el mago estando aun en la zona que rodea
la tierra, porque además, el mago no podría entrar en contacto con
estas inteligencias sin tener temor que le acompañen efectos de
parálisis.
Si el mago ha llegado a ser completamente conocedor con la esfera
Luna, el viaja, en su cuerpo mental, a la próxima esfera, la esfera
Mercurio, después e haber influenciado su cuerpo mental en la
esfera Luna con el color amarillo-naranja de la oscilación de
Mercurio, i.e. después de haber acumulado el poder luz de la zona
Mercurio. Entonces entra en contacto con el genio individual de la
zona Mercurio, uno después de otro, en la misma forma como el
hecho con las inteligencias de la esfera Luna. Después de repetidas
elevaciones a la zona Mercurio no es más necesario para el mago
obtener llegar ahí vía la esfera Luna, porque ahora el puede
impregnar su cuerpo mental con la vibración Mercurio aun de la
zona que rodea la tierra y puede de ahí viajar directamente dentro de
la zona Mercurio. Si tiene éxito en entrar en contacto con al menos
treinta genios de esta zona, es capaz de lograr la elevación dentro de
la zona Mercurio derecho de nuestro mundo físico, i.e. lograrlo a
través de la impregnación del color, i.e. la acumulación de luz poder
con la vibración Mercurio, acerca de su cuerpo físico; y puede
directamente y de una vez ir el mismo a la zona Mercurio, sin tener
que usar la zona que rodea la tierra o la esfera Luna como
transiciones. Durante su relación con los genios de la zona Mercurio
el mago no sentirá tales fuertes efectos paralizantes de su radiación
de poder, ya que la zona Mercurio es, en una manera, análoga al
cuerpo mental, como ha sido mostrado bajo el capítulo relacionado
con la jerarquía cósmica. El mago no pensaría de ir el mismo dentro
de la próxima esfera, a menos que haya llegado a ser un completo
maestro sobre estas tres fases, i.e. la zona que rodea la tierra, la
esfera Luna y la zona Mercurio.
La razón por la que puse mucha atención a estas tres esferas es,
como ya apunté, primero porque la zona que rodea la tierra tiene una
conexión análoga con el cuerpo físico, con su destino; segundo
porque la esfera Luna tiene una conexión similar con el cuerpo
astral, con su madurez, su carácter, su equilibrio, etc.; y tercero
porque la zona Mercurio tiene una conexión similar con el cuerpo
mental.
En la zona Mercurio, la piedra de paso para viajar a las esferas más
altas, el mago-esfera entonces logra a través de la acumulación de
luz-poder la próxima esfera, la esfera Venus, antes de que ir el
mismo a ello. La acumulación del poder-luz de la esfera Venus debe
resultar en un maravilloso color verde esmeralda. Si el no ha llegado
a ser víctima de las tentaciones en la esfera de Venus y ha llegado a
ser maestro del amor, puede colocarse el mismo directamente desde
este mundo físico en la esfera en cuestión. Debe sin embargo, lograr
la acumulación de la luz-poder de la esfera Venus en su cuerpo
mental además de su cuerpo físico.
Lo mismo también se aplica a la próxima esfera, la esfera Sol, que
es la esfera más difícil de alcanzar así los seres de esta esfera tienen
todos una fuerte acumulación de luz que el mago que no está
proveído por una fuerte acumulación de poder-luz del Sol, i.e. una
acumulación equivalente a la del Sol brillante, no puede resistir las
vibraciones del genio del Sol. Si el mago entra en contacto con un
genio del Sol sin haberse preparado suficientemente con una
apropiada impregnación de luz de su cuerpo mental, el poder
brillante de los rayos de luz lo arrojarían de regreso dentro de su
cuerpo físico y su matriz mental, como consecuencia, perdería su
equilibrio; y la desarmonía sería un resultado inevitable. Tales
desarmonías pronto llegarían a ser obvias por varios efectos
acompañando en el cuerpo astral, algunas veces incluso en el cuerpo
físico. Bajo ciertas circunstancias un quiebre nervioso podría
resultar. Pero también otras desventajas psíquicas podrían mostrarse.
Por lo tanto el mago considerará mi advertencia absolutamente
necesaria y se dará cuenta que no es posible to ir uno mismo en otras
esferas sin conocer las leyes de analogía y sus aplicaciones y sin
tener un claro conocimiento de la magia de la evocación. Después de
tener a la esfera Sol absolutamente bajo control, el mago visitará la
esfera adyacente de Marte. En orden a prevenir cualquier peligro
desde el comienzo, solo los nombres, no los sellos, de las
inteligencias de esta esfera han sido publicados en este libro. La
esfera Marte tiene una vibración de color rojo-rubí. Esto significa
también que la acumulación de luz-poder para el cuerpo mental debe
y también resultar en un color rojo-rubí. Cada mago que ha
aprendido a manejar la esfera Sol sin ningún riesgo puede visitar
todas las esferas que están más allá, una después de otra, con la sola
excepción: la esfera más peligrosa Saturno.
Visita a la esfera Júpiter son logradas en la misma vía excepto por la
acumulación de luz-poder que tiene que ser en un color azul-cielo.
El mago también querría visitar la esfera de Saturno, el debe lograr
la apropiada acumulación de luz-poder para su cuerpo mental en un
color violeta oscuro.
En relación a las esfera Urano, la acumulación de luz-poder para el
cuerpo mental tiene que ser un color lila, y para visitar a la esfera
Pluton, la última esfera de significado, tiene que ser coloreado con
un suave gris.
Las otras esferas son sin color. El mago que ha practicado esto lejos
y ha aprendido a lograr la acumulación de luz-poderes de las esferas
puede visitar los otros planetas sin ningún color especial de su
cuerpo mental y entrar en contacto con las inteligencias que viven
ahí. Tan pronto como el llega cerca de la esfera que desea visitar,
percibirá, por fuerza de la clarividencia trascendental, el color de esa
esfera, así siendo capaz de lograr a través de la acumulación
apropiada de luz-poder en el universo, antes de entrar en la esfera en
cuestión. Ahí existen oscilaciones de colores los cuales no pueden
ser comparados con ninguno de los colores conocidos por nosotros y
que por lo tanto no pueden ser descritos. No obstante, el ojo
trascendental lo ve y puede causar la apropiada oscilación de luz
para ser evocada en el cuerpo mental, haciendo el contacto con esta
esfera y los seres que viven ahí. Este tipo de descripción puede ser
suficiente para el genuino iniciado.
Detalles en este respecto nunca han sido publicados en la literatura
hermética, y hasta la fecha unos pocos iniciados han adquirido este
conocimiento. El mago esfera que ha aprendido a lograr a través de
sus prácticas conocer los capítulos precedentes que no contienen
historias fantásticas, porque ha sido capaz de convencerse el mismo
de la verdad cuanto quiera que el desea. Yo he escrito solo mi
experiencia personal.
13.- Talismanología Mágica
En la Parte I de este libro unas instrucciones cortas para la carga de
talismanes y amuletos fueron dadas junto con indicaciones para su
aplicación práctica. Parece, sin embargo, necesario recordar al lector
de unas pocas instrucciones aquí, agregando otras que pueden ser
nuevas para el mago. En este último capítulo yo he decidido escribir
acerca de la magia talismánica y aquellos detalles que tiene que ser
considerados. Mucho ya ha sido escrito acerca de los talismanes, aun
mucho más podría ser dicho acerca de ello desde el punto de vista
hermético, aunque yo debo acortar aquí por razones técnicas.
El mago experimentado encontrará cada cosa que se ha dicho acerca
de este tema, familiar y entendible. Mirando ello, desde el punto de
vista hermético, un talismán es el camino, el médium, o forma
material por la cual una fuerza, una facultad, un poder, una
influencia, etc. puede ser atado. Hay varias maneras para atar tal
fuerza. Pero primero unas pocas palabras acerca de los talismanes.
El mago ha aprendido como entrar en contacto con un ser, una
inteligencia, un genio, etc. Le han sido mostradas cuatro maneras
posibles:
1.- divagar mental, 2.- evocación, 3.- relación pasiva como se
describió en el libro Initiation into Hermetics en el capítulo
relacionado con el espiritismo, y 4.- talismanes.
Para la forma de un talismán, puede ser una pieza de joyería, un
anillo, una piedra, un amuleto, un relicario, etc. Pero también otras
formas pueden ser elegidas para talismanes; los denominados arriba
son, sin embargo, los tipos más usados. La mejor manera para el
mago de ir a la manufactura del talismán es hacerlo por el mismo,
solo, desde el comienzo, i.e. desde su estado fluido, como metal
fundido, hasta su carga. Si no es posible, si el mago no tiene la
suficiente habilidad, etc., tendría el talismán manufacturado por
alguien más, pero solo en su forma básica. Después que el talismán
ha sido traído a su forma deseada, el mago comienza con la actual
magia talismánica para hacer un talismán genuino, un genuino
medio de ello. El sello de la inteligencia que el mago quiere entrar
en contacto es grabado sobre el metal. Si el mago no puede hacerlo
por si mismo, puede hacerlo por un conciente grabador u orfebre. El
objeto a ser usado como talismán o amuleto está ahora listo para ser
mágicamente impregnado. El mago puede también, si el quiere,
tomar en consideración el signo astrológico cuando se prepare,
respectivamente impregnando, el talismán. La abundancia de la
literatura astrológica hará fácil para el trabajar con las influencias
favorables de las estrellas. Cuando el metal elegido para el talismán,
la analogía astrológica de la zona zodiacal relevante ha sido
considerada, ya que el signo zodiacal fue también mencionado en el
capítulo relacionado con la jerarquía de las esferas, será fácil para
elegir el tipo de metal en analogía con las esferas planetarias (ver
tabla abajo).
El mejor metal que puede uno usar para los seres, genios e
inteligencias de todas las esferas es el llamado Electro Magicum,
una aleación de los metales que son apropiados a todos los planetas
como se describió en el libro Initiation into Hermetics, en el capítulo
relacionado con los fluidos condensadores. Tal aleación es la mejor
para los seres que rodean la tierra y para los seres de los elementos
en el reino de los elementos. Pero también madera, o madera dura, o
plomo puede ser usado para la zona que rodea la tierra.
Relacionado a la esfera Luna y sus 28 inteligencias, la plata debería
ser usada para producir el talismán. Esto es hecho de acuerdo con las
leyes de analogía planetaria.
Para la zona Mercurio usar ?
Para la esfera Venus usar cobre
Para la esfera Sol usar oro
Para la esfera Marte usar hierro
Para la esfera Júpiter usar estaño
Para la esfera Saturno usar plomo
Para las otras esferas estaño o plata puede ser usado. Las analogías
dadas arriba con respecto de los metales a ser elegidos para la
producción de talismanes son de una naturaleza general. Ellos son
solo tomados en consideración por el mago que quiera trabajar con
las analogías astrológicas. El mago bien entrenado y
experimentado, en general, encontrará dos tipos de metales
suficientes, i.e. usará oro para seres de carácter eléctrico prevalerte y
plata para seres de carácter magnético. Se usa ambos metales para
seres neutrales, para seres que no son ni activos ni pasivos, que no
tienen fluido eléctrico o magnético. En este caso, dos pequeños
platos de igual tamaño, uno hecho de oro y el otro de plata, tiene que
ser soldados juntos, así que un lado del talismán es de oro y el otro
de plata,-si el talismán tiene, por ejemplo, la forma de un pendiente.
Sin embargo, para un buen iniciado y un experimentado mago-esfera
el tema de elegir el correcto tipo de metal es de menor importancia.
El es capaz de impregnar mágicamente y exitosamente cualquier
objeto con una inteligencia de cualquier esfera, ya que el contacto
mágico y la impregnación de los objetos la elección del mago
depende de su desarrollo y madurez mágica.
Los Adeptos usualmente tienen solo un metal favorito que ellos
prefieren para la carga con inteligencias: ellos usan oro puro. Pero,
por supuesto, esto no es realmente necesario. Cualquier tipo de
talismán común, con una impregnación mágica perfecta, hacer las
mismas obligaciones como uno producido de oro puro o joyas.
La próxima cosa que el mago tiene que hacer es lograr la mágica
impregnación del talismán. Este es el trabajo más importante cuando
se carga el talismán, por este acto es que el talismán llega a ser el
implemento apropiado para entrar en contacto con el ser o
inteligencia que el mago tiene en mente.
Abajo el mago encontrará una especie de procedimiento para lograr
una impregnación mágica.
Después de haber elegido el ser, genio, o inteligencia que parece
apropiada a sus propósitos debido a sus cualidades mágicas u otras,
es mejor comenzar con un ser de la zona que rodea la tierra, y
después de haber grabado su sello sobre el metal elegido para este
propósito, el mago tiene que liberar el talismán por los cuatro
elementos de todos los desfavorables influencias que le han colgado
mentalmente a ello cuando fue materialmente formado. Esto es
hecho por mover el talismán unas pocas veces sobre una vela con la
imaginación que la llama quema todo, i.e. destruye todas las
influencias negativas. Además, el talismán tiene que ser hundido en
un vaso lleno con agua pura donde se mantiene por todo un día, el
mago ha concentrado en ella el deseo que quede libre de cualquier
mala influencia. Después de un día el mago saca el talismán desde el
agua nuevamente, arrojando el agua lejos y en la imaginación el
deseo que todas las influencias desfavorables se irán en este acto.
Ahora se mueve el talismán a través del aire en movimientos
rotatorios concentrando en la imaginación que el elemento aire
también tirará lejos todas las influencias negativas desde el talismán.
Entonces el mago pone un puñado de tierra en un pedazo de papel
filtro, después se agrega el talismán, se enrolla todo junto, para que
pueda sostenerlo en la mano. Ahora debe concentrarse en la idea que
también el elemento de la tierra, que ahora rodea el talismán,
arrancará de este todas las influencias negativas que podrían tener
adherida. Después que el mago se ha concentrado bastante
profundamente y tiene la convicción que la última influencia
desfavorable ha sido extraída del talismán por el elemento de la
tierra, saca el talismán de la tierra, y lo limpia con un paño que
nunca haya sido usado antes y lo envuelve en un pedazo de seda
violeta oscuro. El papel filtro y la tierra que fueron usados para esta
operación debe ser enterrada lejos en un lugar que no sea de fácil
acceso. Durante este procedimiento el talismán ha quedado limpio,
desde el punto de vista hermético, por ayuda de los elementos: esto
significa que ningún elemento cuelga de ello, y que por lo tanto los
elementos no influirán su carga. Si el mago quiere incluir aspectos
astrológicos, mantendrá el talismán en el paño de seda violeta
oscuro hasta que la hora astrológica se aproxime. Cuando la hora
llegue el procederá a cargar el talismán. Se redibujará el sello
grabado con una nueva aguja, concentrando en el deseo que por este
redibujo el encanta el interés o atención del ser entro del objeto
delante de el. Durante este procedimiento el mago puede, una y otra
vez, repetir en su mente el nombre de la inteligencia en cuestión e
imagina que la inteligencia es transferida, en ese momento, su
influencia al talismán. Las preparaciones físicas, el entrar en
contacto como es llamado desde el punto de vista hermético, ahora
ha llegado al fin; el primer paso de la impregnación mágica ha sido
concluido. Ahora existen varias posibilidades de carga.
La vía más efectiva de carga es lograda por la evocación, i.e. por
convocar la inteligencia ante el círculo mágico por rituales
apropiados y por pedir que aprueben el talismán que descansa en o
ante el círculo, i.e. la promesa de asistir al portador en cualquier
tiempo. Si la inteligencia da la promesa de hacer al portador de su
favor, el mago ha alcanzado lo que el quiere y el talismán ha sido así
cargado. Sin embargo, el mago debe estar seguro antes de usar el
talismán de tomar todas las medidas que la inteligencia podría
haberle recomendado. Porque la inteligencia, puede por ejemplo,
tomar precauciones por pedirle al portador del talismán hacer algún
tipo de ritual cada día, hablar una cierta fórmula sobre el talismán, o
dibujar ciertos signos con el, o nombrar ciertos nombres necesarios
para la mantención del talismán, o mantener ciertas cosas en secreto,
y similares.
Si cada cosa necesaria es tomada en consideración cuando el
talismán está cargado, su portador puede alcanzar el mismo efecto
con el como podría hacerlo por contacto personal que podría haber
hecho por divagar mental o evocación. La manera de arriba de
cargar un talismán es uno de los métodos más efectivos en la
impregnación de talismanes por entrar en contacto con una
inteligencia. Pero usualmente pasa que la inteligencia en cuestión-
cuando este método es usado por entrar en contacto con ella-solo
envía sus sirvientes subordinados para que ellos hagan unión al
talismán y revelar sus nombres al portador. Los efectos deseados son
traídos después por ellos en cualquier parte donde sus nombres sean
pronunciados o un cierto signo concertado es dado.
Otra manera de impregnar un talismán es como sigue: el contacto
con la inteligencia es tomado por repetida imaginación de sus
cualidades; el mago tiene que concentrar estas cualidades dentro del
metal, tiene que mantener en mente que en este caso tiempo, espacio
y efectos están terminados. Este método de impregnación lo hace
necesario para el mago tener imperturbable confianza y el debe,
además, tener suficiente poder mágico para forzar a la inteligencia
hacer su voluntad, i.e. traer los efectos deseados. Otra posibilidad es
lograr la impregnación con la ayuda de un ritual. Esto es hecho por
dibujar el sello de la inteligencia en el aire con el talismán en la
mano y por concentrarse en la realización de los efectos que se
quiere sean traídos. El cabalista sin embargo, está conciente del
hecho que un ritual tendría que ser repetido 462 veces antes de que
el contacto deseado sea efectuado y que el talismán realmente llegue
a ser mágicamente eficaz.
El próximo método para impregnación es el llamado carga con volts
mágicos, usando para este propósito, el fluido electromagnético. El
volt es cargado, después de su creación, con un fluido
electromagnético. Las cualidades de la inteligencia en cuestión están
concentradas dentro del centro del volt con ayuda de la imaginación,
confianza imperturbable y poder seguro que son condensadas por
repetidas acciones que el metal del talismán absorba el volt. Cuando
el proceso de carga por volt es repetido, el mago tiene que
concentrarse en el deseo que la inteligencia en cuestión está
conectado a este volt particular y que ello vendrá por el deseo
causado en el mundo-Akasha y con ello el efecto deseado.
Hay otra manera de cargar un talismán: por la magia sexual. Para
evita cualquier mal uso, este método no es considerado con detalles
aquí. El mago que ha sido iniciado dentro de los altos misterios y
quienes por lo tanto, cada cosa es limpia y sagrada, no dudará, saber
cual es el más y el menos en el hombre y la mujer que pueden ser
usados para la impregnación mágica de un talismán por la ayuda de
un volts.
El método cabalista es la última posible vía para impregnar un
talismán. El mago que ha sido iniciado dentro de la qabbalah puede
valerse el mismo con este método. Se pronuncia el nombre de la
inteligencia en cuestión cabalísticamente sobre el nombre que ha
sido preparado para ser cargado. Por esta acción las cualidades de la
inteligencia son transferidas dentro del talismán.
Los detalles de tal carga mago-cabalista de un talismán serán
conocidas por cada iniciado que ha seguido todas las instrucciones
hasta este punto y que ha aprendido a entrar en contacto con
cualquier inteligencia, no importa de cualquiera esfera que
pertenezca, siempre que el mago hay sido enseñado por algunas
inteligencias acerca de la qabbalah.
Mi tercer libro, titulado La Llave de la Verdadera Qabbalah, sin
embargo, dará al lector los detalles en este respecto. Así mucho
acerca de la impregnación y carga de los talismanes, y la base de la
talismanología mágica. El lector maduro encontrará esta
información suficiente, para los inmaduros esta ciencia quedará en
secreto.
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